Редактировал карту, где юниты не нанимались, а просто создавались около казарм, потом шли в определённую область, а из неё направлялись в атаку. Это нормально работало. Вместо создания поставил найм, вдруг нанятые юниты стали убегать обратно из определённой области, тогда опять сделал создание, но они всё равно убегают обратно.
В чём может быть дело?

Похожие вопросы:

ответ
Steal nerves:
Юзай поиск. Нейтральный игроки не дают полноценной возможности управлять ихними юнитами, и поэтому приходится в константах рыться либо костыли (с приказами). Кроме возврата там у них есть много чего другого: например крип игнорит башню, идет мимо нее и др.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Steal nerves:
Юзай поиск. Нейтральный игроки не дают полноценной возможности управлять ихними юнитами, и поэтому приходится в константах рыться либо костыли (с приказами). Кроме возврата там у них есть много чего другого: например крип игнорит башню, идет мимо нее и др.

Принятый ответ
13
Нужно отключить guard-позиции для этого игрока.
26
Пушистый, тоже думаю это сделать, когда с работу приду, но интересно то, что юниты сначала не убегали обратно, а потом стали убегать. Юниты компьютера, объявленный седьмой игрок.
25
Пушистый,
отключить guard-позиции для этого игрока
Опача, как это сделать?
13
Бордер, команда есть в редакторе триггеров (есть также для отдельно взятого юнита).
Загруженные файлы
17
Попробуй изменить игрока/компьютер на нейтрала
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.