Пробежался сейчас по статьям о скорости атаки, но не нашел легкого способа убрать ограничение анимации. Если у кого есть, можете дать какую-то наработку для этого дела? Поисковик в xgm такой себе, сами знаете

Darkew:
Ребята, Почитайте эту статью:
Анимации не снимают ограничение скорости атаки
Мне нужно полное снятие ограничений, так как один из будущих предметов будет давать +25600% к скорости атаки
Я могу такое представить только с нестандартной системой скорости атаки. Юзая мемхак или нативки из 1.29 устанавливать значение SetUnitAttackCooldown, в зависимости от получаемого бонуса тем самым имитируя бонус скорости атаки выше 400%
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Darkew:
Ребята, Почитайте эту статью:
Анимации не снимают ограничение скорости атаки
Мне нужно полное снятие ограничений, так как один из будущих предметов будет давать +25600% к скорости атаки
Я могу такое представить только с нестандартной системой скорости атаки. Юзая мемхак или нативки из 1.29 устанавливать значение SetUnitAttackCooldown, в зависимости от получаемого бонуса тем самым имитируя бонус скорости атаки выше 400%
Принятый ответ
22
-1 установил и видиш герой стоиш в скорости на 1 урон 1 сек снес 2к урона с 1 замаха
но помните что у герой скорость связан параметром ловкость и интервал оиждания
6
Drynwhyl:
Darkew:
Ребята, Почитайте эту статью:
Анимации не снимают ограничение скорости атаки
Мне нужно полное снятие ограничений, так как один из будущих предметов будет давать +25600% к скорости атаки
Я могу такое представить только с нестандартной системой скорости атаки. Юзая мемхак или нативки из 1.29 устанавливать значение SetUnitAttackCooldown, в зависимости от получаемого бонуса тем самым имитируя бонус скорости атаки выше 400%
На счет установки кд идея не плохая, а вот про мемхак я и говорил. увидел одну наработку но по комментариям кажется будет криво действовать. Есть проверенный мемхак?
16
Самая высокая скорость боя для Warcraft III возможна только для юнитов, чьи модели не имеют анимации attack в принципе. Выше -- только через нестандартную боёвку, но подумай трижды, нафига тебе +25600% АС.
6
Naadir:
Самая высокая скорость боя для Warcraft III возможна только для юнитов, чьи модели не имеют анимации attack в принципе. Выше -- только через нестандартную боёвку, но подумай трижды, нафига тебе +25600% АС.
Я планирую сделать рпг в которой прокачка героя усиливается в геометрической прогрессии (не 2,4,6,8, а 2,4,8,16)
18
Darkew:
Naadir:
Самая высокая скорость боя для Warcraft III возможна только для юнитов, чьи модели не имеют анимации attack в принципе. Выше -- только через нестандартную боёвку, но подумай трижды, нафига тебе +25600% АС.
Я планирую сделать рпг в которой прокачка героя усиливается в геометрической прогрессии (не 2,4,6,8, а 2,4,8,16)
У тебя глючить игра будет от 25600%.
28
Мне quq_CCCP говорил, что максимальный бонус к скорости атаки 400%, и, насколько я помню, мои тесты это подтвердили. Снять это ограничение никак нельзя.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.