Друзья мои, случилось ужасное, трагедия, та параша которую я делал года 1.5, просто перестала воспринимать 65% триггеров, причем вполне простых, на сложные я не способен.
Помогите люди, почти 2 года жизни уходят в пустую...

Так, все заканчиваем флуд и оффтоп.
Автору - с заказом на переделку карты в другую тему.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ

установка

копируешь себе в карту:
  1. первые 2 триггера
  2. обе нестандартных способности

использование

в тот момент, когда нужно изменить юниту максимальное здоровье или ману вставляешь в триггер Custom Script:
call SetUnitMaxState (unit u, unitstate state, real newValue)
где:
  • umit u заменяешь на нужного юнита (предварительно записав его в переменную)
  • unitstate state заменяешь на UNIT_STATE_MAX_LIFE, если нужно изменить максимальные жизни и UNIT_STATE_MAX_MANA, если нужно изменить максимальную ману
  • real newValue заменяешь на нужное значение

пример

Custom Script: call SetUnitMaxState (udg_u, UNIT_STATE_MAX_MANA, 1000)
устанавливает юниту, записанному в переменную udg_u (в редакторе переменных просто u), ману в количестве равном 1000
также доступно добавление юниту здоровья или маны:
Custom Script: call AddUnitMaxState (udg_u, UNIT_STATE_MAX_LIFE, 536)
устанавливает юниту, записанному в переменную udg_u, здоровье в количестве равном текущее здоровье + 536
ответ
Потому что вы блокируете мультишот. Запрет спеллбука не запрещает способности, находящиеся в нем. Но запрет самих способностей, внезапно, запрещает их.
ответ
Игрок 12- нейтрально-враждебный. Меняем константы Wadimiru, ничего там индусского нет, поверьте
ответ
ScopteRectuS, Я решил проблему там баг, если указать регион как точку назначения портала, то с ним триггеры перестают работать. Я просто указал другой регион.
biridius, Ну это альфа версия, за 5 мин сделал, знаю об утечках.
ответ
Maniac_91:
А что не работает?
Спасибо конечно, но я уже сам решил, проблема была в том что я создал на 2 игрока 1 переменную, и из-за этого не работало перемещение :)

29
Там же есть лимит по количеству триггеров, может поэтому?

энивей, проверю чуть позже скажу точно

26
Помогите люди, почти 2 года жизни уходят в пустую...
Скачал, посмотрел, не понял, какие триггеры не работают, но понял, что расстраиваться такой потере не стоит)
25
35 mb
Предлагаешь это скачивать?
Там же есть лимит по количеству триггеров, может поэтому?
но понял, что расстраиваться такой потере не стоит)
Вот и все, а ответ прост: Не делайте параш
32
Вот и все, а ответ прост: Не делайте параш
ну грубо как то) автор время на это тратил, для него это что-то значит.
карту не качал, но вангую, что переустановка jngp поможет решить проблему
25
Fakov,
ну грубо как то)
Но но сам так сказал, я лишь говорю "да"
та параша которую я делал года 1.5, п
Уот
автор время на это тратил
99% проблем всех карт, что на них тратили время буда-бумс шутки
26
Там всего 100 небольших триггеров. Карта реально трешовая, может быть автор и сделает там какой-то вменяемый сюжет, но пока это набор наработок из серии «в первый раз попробовал сделать». Хотя самому автору и его друзьям в это может быть играть весело, но стороннего игрока смутят (почти) полное отсутствие описаний прямо всего, лимит еды у зданий и отсутствие возможности строить здания, которые дают еду, общая грубоватость исполнения.
И ландшафт там тоже из серии «потерять такой не жалко».
17
Как-то у меня была проблема с картой. Пилил ее, убил кучу времени, потом закинул в карту ломаную модельку из-за которой карта не открывалась не в варе не в редакторе. Пришлось делать все заново. Но я не люблю тратить силы и время на исправление ошибок, а тут пришлось бы убить пару часов, так что я взял и создал карту еще лучше, тем самым не потерял время на повторение того, что уже делал.
Я к тому, что может и тебе стоит сделать карту еще лучше? Опыт у тебя уже есть, так что все пойдет намного быстрее. А если что, можно задать вопрос по тому или иному триггеру, разобраться в нем и пополнить базу своих знаний.
18
8gabriel8:
Там всего 100 небольших триггеров.
это ещё фигня, я в одной карте дефайном чекал кол-во триггеров, ну просто отлавливал кол-во вызовов CreateTrigger, насчитал 400 с лишним. И всё прекрасно работало
И при этом, там не было ни одного ExecuteFunc
16
Потому что со временем это всё ломается. Редактор нифига не совершенен, архивы нифига не совершенны. Это не первый и не последний такой случай, уверяю тебя.
Что нужно делать? БЭКАПЫ!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.