Всем привет. Недавно вернулся в картостроительство по причине выхода нового обновления варика и захотел запилить абилку с вызовом существа после смерти. Однако в новой версии варика почему-то локальные переменные не хотят создаваться, тыкая мне в лицо ошибкой. У меня одного такое и я тупой или нет?

Darkew, там написано locuint в сете, а в кастом коде - udg_locunit (порядок букв). Могу посоветовать еще использовать затенение переменных в данном случае, чтобы использовать локалки под видом глобалок без различных приравниваний из одного в другое.
Принцип затенения в карте-примере:
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
13
Смотря как создаешь. Если так, как раньше было принято ввиду cJass "unit u = null", то ошибка будет, так как он не поддерживается на 1.30 (только vJass). Тогда только старая запись "local unit u = null".
6
Пушистый:
Смотря как создаешь. Если так, как раньше было принято ввиду cJass "unit u = null", то ошибка будет, так как он не поддерживается на 1.30 (только vJass). Тогда только старая запись "local unit u = null".
Добавил скриншот. у меня стоит локал и ошибка в основном при установке вылетает(ссылается на set udg_locunit)
13
Darkew, там написано locuint в сете, а в кастом коде - udg_locunit (порядок букв). Могу посоветовать еще использовать затенение переменных в данном случае, чтобы использовать локалки под видом глобалок без различных приравниваний из одного в другое.
Принцип затенения в карте-примере:
Загруженные файлы
Принятый ответ
6
Пушистый:
Darkew, там написано locuint в сете, а в кастом коде - udg_locunit (порядок букв). Могу посоветовать еще использовать затенение переменных в данном случае, чтобы использовать локалки под видом глобалок без различных приравниваний из одного в другое.
Принцип затенения в карте-примере:
Ну и тормоз же я. Спасибо х)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.