Меня интересует как тренировать сразу группу юнитов.
Я смог сделать чтобы появлялось сразу 3 юнита, но только один их них идёт на точку сбора.

Там должна быть сборная точка казармы, Rally-Point of "казарма" as a point. Но казарм может быть несколько, так что не вариант.
Созданный пехотинец идёт в точку сбора здания, из которого вышел юнит. Чтобы работало только на тренировку пехотинцев, нужно прописать в условии Unit-Type of Trained Unit equals Пехотинец.

Можно сделать вот ещё как. Добавлять условие (Specific Unit Event) в этот триггер для каждой построенной казармы, а изначальное условие убрать.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
nvc123, ну так потому я и подписался как Кэп. Просто тема почему-то до сих пор не закрыта, вот я и подумал, что твой ответ не понятен. Ибо, уложить такую формулировку в одно слово - это, конечно, мастерство :)
ответ
Какое создание? Ау, глобалки создаются в разделе globals при старте карты и все. Хештаблица в помощь для всякой фигни.

32
Ну как, руками естественно... Просто сделай в здании несколько юнитов, допустим у тебя пехотиниц, копируешь его и в его описании пишеш - тренеровать 3х пехотинцев, ну и ценник повысь в 3 раза. Создай триггер с событием юнит игрока завершает подготовку боевой единицы, ну и создавай еще 2х юнитов такого же типа рядом с подготовленным. Все просто, примитивный гуи триггер и немного работы в РО.
26
quq_CCCP, он это сделал, ему надо, чтобы созданные юниты в точку сбора шли.
22
Для этого вроде есть функция Get Rally Point
Загруженные файлы
17
Можешь выбрать юнитов областью, либо выбрать подготовленного юнита триггером, добавить в группу "А", и за тем выбрать последних созданных юнитов, добавить в ту же группу, потом отдать им приказ двигаться и удалить их из группы.
3
biridius:
Для этого вроде есть функция Get Rally Point
Там должна быть сборная точка казармы, Rally-Point of "казарма" as a point. Но казарм может быть несколько, так что не вариант. Я сделал чтобы группа шла за "боевая единица - trained unit", но получилось неочень тк пацанята отставали и держались очень далеко от "trained unit".
Простите если пишу непонятно, трудно сформулировать мысль.
viktordarkholme:
biridius:
Для этого вроде есть функция Get Rally Point
Там должна быть сборная точка казармы, Rally-Point of "казарма" as a point. Но казарм может быть несколько, так что не вариант. Я сделал чтобы группа шла за "боевая единица - trained unit", но получилось неочень тк пацанята отставали и держались очень далеко от "trained unit".
Простите если пишу непонятно, трудно сформулировать мысль.
28
Там должна быть сборная точка казармы, Rally-Point of "казарма" as a point. Но казарм может быть несколько, так что не вариант.
Созданный пехотинец идёт в точку сбора здания, из которого вышел юнит. Чтобы работало только на тренировку пехотинцев, нужно прописать в условии Unit-Type of Trained Unit equals Пехотинец.

Можно сделать вот ещё как. Добавлять условие (Specific Unit Event) в этот триггер для каждой построенной казармы, а изначальное условие убрать.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.