Проблема:
летающие юниты взлетают выше рядом с холмами (не на них, а просто когда неподалеку есть холм)
мне нужно чтобы высота у них была та, какую я задам, включая 0
как решить?

Не использовать летунов, это бага, движок выставляет им высоту полета на высоту рельефа + N где N минимальная высота летунов, вроде в Константах есть, смотри сети орков - там как раз есть этот параметр, какая минимальная высота у юнита.
Ну или делать макс\мин высоту полёта ниже 0. Но это канает только в РО, триггерно высоту меньше высоты рельефа не поставить хоть ты тресни.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Установить высоту полёта юнита, в действиях есть. Важно, чтобы юнит был изначально летающим.
Загруженные файлы
22
PT153, ага
делаю 100 раз в секунду
однако приближаясь к холмам, юниты вместо нулевой высоты которую я задаю в функцию, взлетают вверх
32
Не использовать летунов, это бага, движок выставляет им высоту полета на высоту рельефа + N где N минимальная высота летунов, вроде в Константах есть, смотри сети орков - там как раз есть этот параметр, какая минимальная высота у юнита.
Ну или делать макс\мин высоту полёта ниже 0. Но это канает только в РО, триггерно высоту меньше высоты рельефа не поставить хоть ты тресни.
Принятый ответ
22
Ясн, спс
Значит буду делать ландшафт из декораций
19
был костыль под этот баг с высотой, его вроде использовали на хайве в системе камеры "из глаз". Чекать высоту на единицу расстояния и вычитать ее из установленной высоты. Помогало в случае перехода по мосту в режиме "от первого лица", иначе камера упиралась вниз на высоту под мостом.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.