Несколько месяцев назад возникла проблема с использованием оптимизации. В карте (приложена) используется 2-х ступенчатая защита и оптимизация, сначала идёт прогонка через 5.0wc3mapoptimizer, затем Wc3SLKOpt. В последнее время возникла проблема: после обработки карта перестаёт быть видна в варкрафте (иногда для версий 1.26-1.27 она видно и вполне может использоваться для хостинга), в 1.30 пишет что файл поврежден или не найден. При этом маловероятно, что проблема в самой карте, т.к. создание новых копий с протектом старых версий даёт такой же результат, а старые версии протекта проблем не имеют.
В чем могут быть причины данной проблемы? Может ли это стать следствием наличия на компьютере нескольких версий варкрафт ? (1.26(гарена), 1.27b(рубатл) и 1.30 (лицензия)).
Какие могут быть способы устранения данной проблемы?
Настройки используемые при протекте прилагаются в скринах.
"экстракт" проводится к конкретным файлам вар3 версий 1.26-1.27б (обычно 1.27б использовал)

Бордер,
Главное игре это те кто в неё играют. С 2012 года олайн упал на той же гарене просто нереально сильно. Куча народу шла. Причём ушли самые норм челики, а не любители петров и жизни на арене. База игроков теряется, а не пополняется. Так что да, игра мёртвая. А насчёт патчей, то их качество то видел?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Я вот хз, еще не устали бится головой об стены на новых патчах? Там как было все мертво так и осталось, на бнет был пуст таки остался, инглишам коих уже меньше чем азиатов ваши поделки не интересны от слова "совсем". Лезть на 1.30 бессмыслие, там нет ничего, ни софта, ни аудитории, ни возможностей. Просто пишите на 1.26 и забейте на все патчи выше, нужны новые возможности - мемхак давно лежит в сети, там можно даже больше чем на 1.30, но что то вам это не интересно.
22
Или просто не заморачиваться с защитой карты
тру-хацкеры и так все откроют что надо, плюс все равно заметно если карта вдруг заново загружается
25
biridius, защиту ставят не от тру хацкеров, если что
quq_CCCP, я надеюсь, что близы исправят некоторые базовые вещи, с которыми мемхак никогда не справится. Но пока что новые патчи неюзабельны для картостроительства, во многом благодаря каск-архивам и множеству новых багов.
32
Бордер, к тому моменту варкратв 4 выйдет, и всем будет насрать.
25
варкратв 4 выйдет
Не выйдет, им проще длс к вару3 выпустить.
12
Бордер:
варкратв 4 выйдет
Не выйдет, им проще длс к вару3 выпустить.
Касательно монетизации, в проекте внедрял платных героев и предметы, при этом в успешный период смог поднять более 2000$. Но это уже история. Использовал обычный вебмани.
18
Рабочий вариант:
  1. Сначала вытаскиваешь из карты листфайл
2. Далее SLKOpt (настройки как на скрине)
  1. Далее собираешь в RMPQex новый листфайл из карты после SLKOpt, используя листфайл из пункта 1
  1. Далее Wc3MapOptimizer, главное не забудь в "Выходной листфайл" задать листфайл из пункта 3
  1. Если ты в редакторе объектов используешь числа типа 100000000, то будь готов что на выходе в карте вместо этих чисел будет что то типа этого - "1e+09" и т.д, это правится в нормальном блокноте (открываешь в блокноте все SLK и далее ctrl+f по всем файлам, потом F3 и ctrl+v)
  1. Ещё карта может быть не видна при слишком длинном названии файла карты
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.