Здравствуйте. Собственно вопрос: как вернуть кликабельность юниту после москитов?
Где-то читал про то что если морфнуть юнита в самого себя то это должно помочь, но мне не помогло.
Морф сделал через руну с такими вот настройками самой абилы:
Подскажите плиз правильный способ ну или какую-то альтернативу москитам.

EvilPenguin, эмм как насчет морф в героя с москитами, потом морф обратно. Самая тру тема.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
вроде как hide/unhide юнита убирает москиты
но лично не проверялось
12
ClotPh, да нужно удалить москитов а затем хайд/анхайд, но после этого на юнита нельзя кликать сплеами(
21
в принципе можно же тупо реплейс, но да, это неприятно тем, что юнит полностью пересоздаётся со всеми очевидными последствиями - во все переменные и системы перезаносить, все дебаффы сбрасываются, все связанные с ним приказы от него и на него... но зато явно будет действовать
27
мб у модели отсутствует коллизион формы тема? как бы после москитов она не возвращается на место. как бы близзард не предусмотрели то, что кто-то будет удалять, и поэтому она не возвращает в норм при удалении.
32
Морф в другого юнита, или не юзать москитов...
21
Кстати у меня родилась идея збс извращения - мемхаком менять юниту модель же вроде можно? Смотрите, меняем на такую, которая не выделяется нормально (это к модельщикам, я не шарю настолько, но мне несколько таких моделей проблемных правили), а потом обратно, и всё =) Правда, компьютер по идее сможет все таргетаблы на неё делать, но это уже триггерно обходится. Всем таким особым юнитам можно давать какую-нибудь пометку типа нетаргетабельный (дамми-абила или сохранённое значение на хэш) и при взаимодействии с компом её учитывать.
Только жёстко, да, что каждую модель в 2 экземплярах иметь...
32
ClotPh, че мешает просто дать инвиз? Есть на мемхаке если что флаг москитов, который позволяет инвизерам не палится труесайтом.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.