Добавлен Zess1664
Невозможно привязать вершины к некоторым костям.
MdlVis любой версии, что 39, что 40, стабильно зависает намертво при присоединении или перепривязке хотя бы одной вершины к bone chest и bone pelvis.
При этом кости к ним привязывать по-прежнему можно.
Как это чинится и чинится ли вообще?
Нет желания засорять скелет модели "костылями" присоединенными к проблемным костям
MdlVis любой версии, что 39, что 40, стабильно зависает намертво при присоединении или перепривязке хотя бы одной вершины к bone chest и bone pelvis.
При этом кости к ним привязывать по-прежнему можно.
Как это чинится и чинится ли вообще?
Нет желания засорять скелет модели "костылями" присоединенными к проблемным костям
Принятый ответ
8gabriel8:
Лезу в первый слой - получаю зависание, попробую полностью отсоединить Bone Chest от всего, привязать вершины и уже потом заново привязать, мб, сработаетВыбрал вершину на груди во втором слое, отсоединил объект, потом привязал к Bone_Chest, нормально привязалось. А если не отсоединять объект, то зависает.
UPD.
Сработало
Метод костыльный, конечно, но хоть что-то
Вопрос пока так и оставлю, а костыль бы, наверное, в туториал по MdlVis добавить, на всякий пожарный
Сработало
Метод костыльный, конечно, но хоть что-то
Вопрос пока так и оставлю, а костыль бы, наверное, в туториал по MdlVis добавить, на всякий пожарный
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Zess1664
8gabriel8: Выше скинул
Проверил еще и на ванильных моделях: взял бандита и попытался сделать перепривязку с Chest на Bone pelvis - в итоге точно так же словил вылет
Ред. Zess1664
Сработало
Метод костыльный, конечно, но хоть что-то
Вопрос пока так и оставлю, а костыль бы, наверное, в туториал по MdlVis добавить, на всякий пожарный