Как использовать действие "Change Unit Flying Height"? Юнит, которому я меняю высоту, летающий. Но при применении этого действия, поднимается/опускается только полоска хп, а модель остаётся на месте. Как заставить подняться и модель?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
У юнитов есть минимальная высота полёта. Её можно изменить в настройках юнита.
12
PT153:
Чем мне поможет минимальная высота полёта? У меня есть юнит с высотой полёта 256, мне его нужно опустить до 0. И поднять с 0 до 256 другого юнита.
28
Чем мне поможет минимальная высота полёта?
Меньше минимума высоту полёта поставить нельзя. Если изначально высота полёта 0, то её вообще нельзя поменять.
12
PT153:
Изначально высота 256, мининальная высота 0. Я её меняю высоту на 0 со скорость 110. По каким причинам это действие может не работать?
28
  1. что за модель?
  2. нужны скрины того что было до изменения высоты, того что стало после изменения и код/гуи которым изменяли высоту
12
nvc123:
Кастующий юнит имеет модель VikingAssault, "юнит Т(В)" - VikingMorph, "h60U" - VikingFighter.
При использовании способности кастующий юнит заменяется на другого с анимацаей трансформации, который должен опуститься вниз. Я конечно уже додумался сделать спуск/подъём в анимации модели, но все же интересно.
12
Я так меняю
call UnitAddAbility ( u, 'Amrf' )
call UnitRemoveAbility( u, 'Amrf' )

call SetUnitFlyHeight ( u, z, 0.00 )
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.