Подскажите, если ли решение такой проблемы:
В одиночной кампании я создал миссию, где враги нападают, и добавил музыку - просто идёт продолжительная композиция, и враги как бы в такт нападают... Всё ок, но если поставить на паузу, то музыка продолжит играть, и всё будет уже не в такт...
Можно с этим что нибудь сделать? Что-бы композиция при паузе останавливалась... Или это невозможно?

Вот пример, где триггер воспроизводит звук, потом останавливает, потом опять воспроизводит с нужного места: xgm.guru/files/100/216424/comments/400315/x.w3x
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
12
Clamp:
Сделай музыку звуком
Он у меня так и стоит звуком - только при паузе он на паузу не ставится... (вот скрин)
Загруженные файлы
26
FIRERANGER, не видно ничего
до этого делал проверку, у меня пауза звука исправно работала
12
8gabriel8:
FIRERANGER, не видно ничего
до этого делал проверку, у меня пауза звука исправно работала
Ну в общем у меня в триггере "Действия -> Звук - Play (название музыки)"
И при паузе он не останавливается.
28
Потому что ты музыку запускаешь, а не звук.
17
PT153:
Потому что ты музыку запускаешь, а не звук.
Он же сказал, что меняет музыку на звук
26
Вот пример, где триггер воспроизводит звук, потом останавливает, потом опять воспроизводит с нужного места: xgm.guru/files/100/216424/comments/400315/x.w3x
Загруженные файлы
Принятый ответ
28
Он же сказал, что меняет музыку на звук
Вот только запускает всё равно музыку, потому что использует действие для музыки, исходя из того, что он написал.
"Действия -> Звук - Play (название музыки)"
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.