Хочу что-бы воспроизводился кастомный звук при использовании Берсерка. Но у меня что-то не получилось в тригерах. К примеру на превращении Иллидана всё прекрасно работает(ниже скрин Иллидана). Помогите как подставить тригеры под Берсерка.

тоже была такая проблема, некоторые абилки не отслеживаются через "приводит в действие"
можно отслеживать вместо применения способности
событие - юнит отдал приказ, без указания цели
условие1 - приказ равно berserk (см. поле в редакторе способности "порядок строк - включен")
условие2 - уровень нужной абилки у юнита больше 0 (чтоб не срабатывало на другие абилки на основе берсерка у других героев)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
тоже была такая проблема, некоторые абилки не отслеживаются через "приводит в действие"
можно отслеживать вместо применения способности
событие - юнит отдал приказ, без указания цели
условие1 - приказ равно berserk (см. поле в редакторе способности "порядок строк - включен")
условие2 - уровень нужной абилки у юнита больше 0 (чтоб не срабатывало на другие абилки на основе берсерка у других героев)
Принятый ответ
18
Попробуй другие события, например:
"Начинает направлять способность"
28
Хочу что-бы воспроизводился кастомный звук при использовании Берсерка.
Это же можно в самом спелле седлать. Графа Sound.
8
PT153:
Хочу что-бы воспроизводился кастомный звук при использовании Берсерка.
Это же можно в самом спелле седлать. Графа Sound.
У меня портирован звук так что так нельзя
biridius:
тоже была такая проблема, некоторые абилки не отслеживаются через "приводит в действие"
можно отслеживать вместо применения способности
событие - юнит отдал приказ, без указания цели
условие1 - приказ равно berserk (см. поле в редакторе способности "порядок строк - включен")
условие2 - уровень нужной абилки у юнита больше 0 (чтоб не срабатывало на другие абилки на основе берсерка у других героев)
У меня тригеры на английском. Можно перевод где-нить скачать?
UrsaBoss:
Попробуй другие события, например:
"Начинает направлять способность"
Нет, не работает
biridius:
тоже была такая проблема, некоторые абилки не отслеживаются через "приводит в действие"
можно отслеживать вместо применения способности
событие - юнит отдал приказ, без указания цели
условие1 - приказ равно berserk (см. поле в редакторе способности "порядок строк - включен")
условие2 - уровень нужной абилки у юнита больше 0 (чтоб не срабатывало на другие абилки на основе берсерка у других героев)
Или я не то сделал или хз в чём проблема
Загруженные файлы
22
Oxotnak, не стоит морочиться с переводом, потом в статьях и на форуме ничего не понятно
триггер на скрине не работает? приказ точно тот же что в редакторе объектов под "порядок строк - включен" у способности, без пробелов?
возможно нужно подгрузить звук, попробуй сперва воспроизвести его в начале игры, до использования абилки
26
3D звуки не хотят в игре воспроизводиться, не знаю почему.

По идее рекомендация PT153 верная, замени в редакторе звуков этот стандартный звук просто.
8
biridius:
Oxotnak, не стоит морочиться с переводом, потом в статьях и на форуме ничего не понятно
триггер на скрине не работает? приказ точно тот же что в редакторе объектов под "порядок строк - включен" у способности, без пробелов?
возможно нужно подгрузить звук, попробуй сперва воспроизвести его в начале игры, до использования абилки
Всё пробовал, ничё не срабатывает
8gabriel8:
3D звуки не хотят в игре воспроизводиться, не знаю почему.

По идее рекомендация PT153 верная, замени в редакторе звуков этот стандартный звук просто.
Попробую
18
Можно ещё попробовать импортировать нужный звук по пути звукового эффекта Берсерка. В таком случае он, вроде как, должен заменить стандартный звук.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.