Праздник пришёл в наш мир, но монстры не дремлют, они пришли, чтобы испортить праздник, теперь усталые,после выдачи подарков Санта Клаусы попытаются спасти праздник, чтобы лучик добра снова зажёгся на лицах людей.
Об игре
Вы-Санта Клаус,добрый и храбрый старик,который должен вернуть в этот мир праздник.
Цель игры-бегать от монстров, уничтожить их последние силы, строить здания(собирая для этого ёлочные игрушки с ёлок), и пытаться радоваться жизни.
Цель игры-бегать от монстров, уничтожить их последние силы, строить здания(собирая для этого ёлочные игрушки с ёлок), и пытаться радоваться жизни.
Особенности
Новогодняя версия
1.Почти у каждой модели есть новогодний колпак.
2.В отличии от оригинала изменны рельеф и декорации.
3.Изменённ ресурс-новогодние игрушки теперь вместо золота.
4.И прочее новогоднее оформление.
2.В отличии от оригинала изменны рельеф и декорации.
3.Изменённ ресурс-новогодние игрушки теперь вместо золота.
4.И прочее новогоднее оформление.
Дополнительно
1.Поддержка игры по сети.
2.Добавленна музыка и изменённ интерфэйс.
2.Добавленна музыка и изменённ интерфэйс.
Прочая информация
- Оригинал сделан в 2009 году для Reign of Chaos.
- Добавленны новые способности.
- Cозданна полностью Aws, помощь с моделями satyr9914.
- 5 сложностей игры
Тактика игры
1.Бегаем от монстров по карте-в начале игры помогает, но потом будет очень сложно.
2.Строимся-в начале сложно, но потом легко.
2.Строимся-в начале сложно, но потом легко.
Видео
То есть зачем там у вас ссылки на imagepost.ru?..
Сделал описание чуть менее раковым.
Посмотрел ролик. Где там геймплей? Я его не увидел.
Да, и все равно ваше описание очень уж плохое. И сама карта, увы, не впечатляет. Даже с учётом этих самых "новогодних" изменений.
AiDSeller, 1.Сделанно.2.Всем кто в неё играл музыка очень понравилась.
Rewenger, 1.Ролик обновил,теперь в нём не геймплей,а скорее всего своеобразное представлние карты в самом начале.2.Напиши в лч чего не хватает и почему не впечатляет.
Что в нём не так?Слишком плоский?Мало декора?Кривой?Нереалистичный?
Укажите,и в 2.5 это будет изменено(если хотите,то выложу скриншоты ланда летней версии,он намного лучше).
Tornak Ты можешь дать нормальный адекватный аргументированный комментарий?
Всё менять не буду,но хотя бы укажите,что менять и в какую сторону.
А именно, в раздел "Ландшафт". Вкратце: тайл не разнообразен ни разу, квадратные куски, замощённые одним тайлом, выглядят убого. А так, в общем, всё то, что вы перечислили: слишком плоский (СЛИШКОМ), мало декора, нереалистичный. Если не можете сделать сами, то советую поискать рукастого ландера, ибо скрины отбивают желание качать мапу на-чис-то. И ещё раз вам советую - ЧИТАЙТЕ СТАТЬИ
Тайл не разнообразен,так как в картах жанра "Таг" он сильно отвлекает(примерно так же,как и музыка).
Ещё я не задумывался об этой проблеме,так как никто из игроков(а у меня было более 50 игр по сети) не обратил внимание на ланд(ты первый).
Хотя может ты сможешь предоставить свою помощь?
Ланд - это важная составляющая карты, спорят с этим только тему кто не умеет (или те, кому "лень"). Это два.
Разнообразный тайл не отвлекает, это совершенно левая отмаза. Скорее наоборот, квадратные пятна и повторяющийся узор в природной среде отвлекают и раздражают. Вообще, убогий ланд убивает атмосферу, чтоб вы знали. Это три.
Ну и в-четвёртых, отсылать человека читать статьи по ланду (хотя я все их читал по 3 раза как минимум каждую), а потом просить о помощи - это несколько невежливо. В любом случае, у меня нет ни времени, ни желания, тем более, что я уже делаю ланд для проекта "Восхождение Короля Лича".