Сделать способность которая дамажит всех врагов после смерти в области 500. Желательно подробно

Событие - юнит умирает
Условие - умирающий юнит = твой герой
Действие - выбрать всех юнитов в радиусе, конверт радиус позиция боевой единицы (герой) 500 500. Атаковать юнита (выбранный юнит) нанося урон (нужный урон)
У меня есть кампания "душа демона", там есть способность blitz wolf, как раз то, что тебе нужно. Волк умирает и дамажит всех кто рядом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
leha3, если ты будешь заносить всех созданных юнитов в группу, то тебе нужен "отряд". Но можно и без переменной, просто пикаешь юнитов игрока или в области и считаешь.
ответ
Zhan10:
ssbbssc:
Заносить юнитов в группу, которые соответствуют критериям (враги, не-мертвые) и дамажить каждого по очереди.
Тащем-то фак читать надо, это база.
Через группы я пробовал. У меня не сработало, да и область квадратная получилась.
Попробуй еще раз. Надо выбирать не в регионе (области) юнитов, а в радиусе (units in RANGE matching condition)
ответ
Господи, возьми пасивку от огненной сферы. Она даже для дальников дает сплеш.
ответ
таймером пробегаем по юнитам в области и наносим урон
если хп меньше чем урон то делаем нейтрально враждебным
или аурой с отрицательным регеном
отлавливаем смерть юнита и если юнит имеет бафф ауры то делаем нейтрально враждебным
только героя из целей убери
ответ
Это лечится не юзаньем сферы замедления для подобных пассивок.
Лич долго кочевряжился с этой бедой, сфера замдления перебивает тучу орбов + не стакается с критами\башами.
Делайте триггерный орб (хотя-бы только для тех у кого есть активные автокаст орбы)

21
после своей смерти? ну отлавливай смерть обладателя способности, выбирай всех вокруг в группу, фильтруй на врагов и живых и наноси урон
17
Событие - юнит умирает
Условие - умирающий юнит = твой герой
Действие - выбрать всех юнитов в радиусе, конверт радиус позиция боевой единицы (герой) 500 500. Атаковать юнита (выбранный юнит) нанося урон (нужный урон)
У меня есть кампания "душа демона", там есть способность blitz wolf, как раз то, что тебе нужно. Волк умирает и дамажит всех кто рядом.
Принятый ответ
21
а вообще дефолтно чего-то такого кстати точно нет?
21
quq_CCCP, надо чтобы скастовать было нельзя и само не срабатывало и владельца само не убивало
не помню, как точно устроены мины?
18
ClotPh, у мин, если не ошибаюсь, 2 способности. Одна - детектор вражеских юнитов, вторая - урон при смерти.
Первая также включает невидимость (можно поставить длительность на минус 1, чтобы невидимость не включалась), ещё в ней есть задержка взрыва (время от попадания противника в радиус действия до уничтожения мины) и, конечно же, сам радиус (при вхождении в который противник активирует мину).
Вторая способность - урон от взрыва. Здесь настраивается расстояние и урон.
Скорее всего, понадобится только вторая способность, но это не точно.
Я сделал способность нанесения урона после смерти триггерно, чтобы отлавливать юнита, который убил юнита-камикадзе, из-за которого убились юниты поблизости - да, это было сложно )
Месяц назад как раз обновил карту для проекта, где добавил эту особенность. Если интересно - вот ссылка, триггер "Shockwave", комментарий "Гончая" и дальше. Если непонятно будет - пиши.
Но я советую сделать по-другому. Можно выбрать группу юнитов и дамажить триггером (как сказано выше), а можно просто вообще поставить катапульту где-нибудь в невидимой части карты и долбить ей по координатам смерти героя. Что намного проще, чем ковырять триггеры с группами.
21
Maniac_91, да триггерно это понятно я могу и у меня такое есть мне вот интересно было именно как мины устроены можно ли вообще без тригов
спасибо потом уже дальше если будет нужно посмотрю
с катапультой чет ересь какая-то хз имхо
18
ClotPh, с катапультой просто. Событие - умирает герой. Условие - уровень способность взрыва у умирающего юнита больше 0. Действия - приказать катапульте атаковать точку - положение умирающего юнита. Через секунду - приказ "отставить" (а то будет долбить землю до посинения)).
21
Maniac_91, ну вот говорю чет имхо порнуха
эта катапульта должна для каждого с этой абилой быть, должна мочь атаковать... проще тупо триггерно дамаг и эффект
28
чет имхо порнуха
Да нормально, вместо катапульты можно сделать даммик, который сам не атакует, а в момент смерти перемещается в позицию героя и делает 1 атаку. А можно создавать даммик с второй способностью мины в момент смерти и сразу же его убивать.
21
PT153, просто ведь это-то все тоже не без триггеров
тут триггер на дамаг без извратов куда проще кажется
2
Absolute:
Событие - юнит умирает
Условие - умирающий юнит = твой герой
Действие - выбрать всех юнитов в радиусе, конверт радиус позиция боевой единицы (герой) 500 500. Атаковать юнита (выбранный юнит) нанося урон (нужный урон)
У меня есть кампания "душа демона", там есть способность blitz wolf, как раз то, что тебе нужно. Волк умирает и дамажит всех кто рядом.
можешь кинуть эту компанию
17
ApsenT:
Absolute:
Событие - юнит умирает
Условие - умирающий юнит = твой герой
Действие - выбрать всех юнитов в радиусе, конверт радиус позиция боевой единицы (герой) 500 500. Атаковать юнита (выбранный юнит) нанося урон (нужный урон)
У меня есть кампания "душа демона", там есть способность blitz wolf, как раз то, что тебе нужно. Волк умирает и дамажит всех кто рядом.
можешь кинуть эту компанию
Смотри последние главы.
Волк умирает подходя к врагу на расстояние 100, за тем дамажет всех врагов рядом .
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.