Сделать способность которая дамажит всех врагов после смерти в области 500. Желательно подробно

Событие - юнит умирает
Условие - умирающий юнит = твой герой
Действие - выбрать всех юнитов в радиусе, конверт радиус позиция боевой единицы (герой) 500 500. Атаковать юнита (выбранный юнит) нанося урон (нужный урон)
У меня есть кампания "душа демона", там есть способность blitz wolf, как раз то, что тебе нужно. Волк умирает и дамажит всех кто рядом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
ClotPh, у мин, если не ошибаюсь, 2 способности. Одна - детектор вражеских юнитов, вторая - урон при смерти.
Первая также включает невидимость (можно поставить длительность на минус 1, чтобы невидимость не включалась), ещё в ней есть задержка взрыва (время от попадания противника в радиус действия до уничтожения мины) и, конечно же, сам радиус (при вхождении в который противник активирует мину).
Вторая способность - урон от взрыва. Здесь настраивается расстояние и урон.
Скорее всего, понадобится только вторая способность, но это не точно.
Я сделал способность нанесения урона после смерти триггерно, чтобы отлавливать юнита, который убил юнита-камикадзе, из-за которого убились юниты поблизости - да, это было сложно )
Месяц назад как раз обновил карту для проекта, где добавил эту особенность. Если интересно - вот ссылка, триггер "Shockwave", комментарий "Гончая" и дальше. Если непонятно будет - пиши.
Но я советую сделать по-другому. Можно выбрать группу юнитов и дамажить триггером (как сказано выше), а можно просто вообще поставить катапульту где-нибудь в невидимой части карты и долбить ей по координатам смерти героя. Что намного проще, чем ковырять триггеры с группами.
21
Maniac_91, да триггерно это понятно я могу и у меня такое есть мне вот интересно было именно как мины устроены можно ли вообще без тригов
спасибо потом уже дальше если будет нужно посмотрю
с катапультой чет ересь какая-то хз имхо
18
ClotPh, с катапультой просто. Событие - умирает герой. Условие - уровень способность взрыва у умирающего юнита больше 0. Действия - приказать катапульте атаковать точку - положение умирающего юнита. Через секунду - приказ "отставить" (а то будет долбить землю до посинения)).
21
Maniac_91, ну вот говорю чет имхо порнуха
эта катапульта должна для каждого с этой абилой быть, должна мочь атаковать... проще тупо триггерно дамаг и эффект
28
чет имхо порнуха
Да нормально, вместо катапульты можно сделать даммик, который сам не атакует, а в момент смерти перемещается в позицию героя и делает 1 атаку. А можно создавать даммик с второй способностью мины в момент смерти и сразу же его убивать.
21
PT153, просто ведь это-то все тоже не без триггеров
тут триггер на дамаг без извратов куда проще кажется
2
Absolute:
Событие - юнит умирает
Условие - умирающий юнит = твой герой
Действие - выбрать всех юнитов в радиусе, конверт радиус позиция боевой единицы (герой) 500 500. Атаковать юнита (выбранный юнит) нанося урон (нужный урон)
У меня есть кампания "душа демона", там есть способность blitz wolf, как раз то, что тебе нужно. Волк умирает и дамажит всех кто рядом.
можешь кинуть эту компанию
17
ApsenT:
Absolute:
Событие - юнит умирает
Условие - умирающий юнит = твой герой
Действие - выбрать всех юнитов в радиусе, конверт радиус позиция боевой единицы (герой) 500 500. Атаковать юнита (выбранный юнит) нанося урон (нужный урон)
У меня есть кампания "душа демона", там есть способность blitz wolf, как раз то, что тебе нужно. Волк умирает и дамажит всех кто рядом.
можешь кинуть эту компанию
Смотри последние главы.
Волк умирает подходя к врагу на расстояние 100, за тем дамажет всех врагов рядом .
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.