Если выставить у здания способность "вернуть золото" или "вернуть золото и древесину", то для здания автоматически установится запрет на построение рядом с золотой шахтой (некоторое минимальное расстояние). Это работает на всех зданиях, в том числе обычных главных зданиях. Кроме одного - некрополя. Его можно строить очень близко к шахте, и это ограничение не включается. Вопрос - почему, и как это исправить? Пробовал в редакторе ставить карту путей такую же, как у других главных зданий, у которых ограничение работает, но это не помогало.

ну вшито нврн
почему - очевидно, т. к. андедам не важно, как близко некрополь к золотой шахте
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
ну вшито нврн
почему - очевидно, т. к. андедам не важно, как близко некрополь к золотой шахте
Принятый ответ
12
ClotPh:
ну вшито нврн
почему - очевидно, т. к. андедам не важно, как близко некрополь к золотой шахте
Почему тогда для древа жизни это не работает - для него так же действует запрет на близкое строительство.
28
Так в некрополь нельзя сдавать золото. А древо оплетает рудник.
Я думаю, что если добавить в некрополь сдачу золота, то и его нельзя будет строить.
Этот комментарий удален
12
PT153:
Так в некрополь нельзя сдавать золото. А древо оплетает рудник.
Я думаю, что если добавить в некрополь сдачу золота, то и его нельзя будет строить.
Я же написал, что если добавить абилку принятия золота. Блин, ну может читать стоит перед ответом?
26
Если очень важно, чтобы Некрополь не стоял рядом с шахтой, то можешь сделать на основе любого другого здания нестандартное, которому копируешь все значения Некрополя. Как и заметили выше, наверное, сама игра позволяет Некрополю стоять рядом с шахтой, типа было предусмотрено для какой-то ранней версии игры, а исправлять не стали, может специально для картоделов такое здание оставили.
Загруженные файлы
12
8gabriel8:
Если очень важно, чтобы Некрополь не стоял рядом с шахтой, то можешь сделать на основе любого другого здания нестандартное, которому копируешь все значения Некрополя. Как и заметили выше, наверное, сама игра позволяет Некрополю стоять рядом с шахтой, типа было предусмотрено для какой-то ранней версии игры, а исправлять не стали, может специально для картоделов такое здание оставили.
Проблема в том, что это плохо скажется на ИИ. Тогда комп не будет использовать этот некрополь. А я хотел обойтись малой кровью.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.