Здравствуйте старожилы))))
Недавно ради интереса начал изучать маппинг по Warcraft 3.
Хочу сделать так, чтобы:
Игрок владелец предмета "Боевые Когти" написал сообщение в чат "-Music" и тут начала играть музыка.
Но у меня нечего не получается((((
Поднимаю "Боевые Когти" затем пишу в чат сообщение "Music" а музыка не работает(((((
В чем дело?
И еще один дополнительный вопрос: Вызывает ли проигрывание музыки утечку в памяти?
Скриншот моего триггера внизу.

во первых, изучите форматирование
во вторых, вы прикрепили два одинаковых скриншота, пользуйтесь кнопкой редактирования
в третьих, кто такой игрок "владелец нет предмета" и почему на него должно что то срабатывать
в четвертых, в триггере срабатывающим на событие чата в условии фигурирует манипулирующий герой - откуда? кто он такой?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
Переменная "Finish"
Какой тип данной переменной нужно указывать в редакторе?
Загруженные файлы
22
Bismarc_Dark, Да/Нет - логическая
она там для того чтобы не запускать музыку сто раз если у игрока несколько героев с когтями
2
biridius:
Я там с переводом разобраться не могу(((((
Если вам не трудно, скиньте карту с триггером пожалуйста.
У меня триггеры с русификатором.
26
Так удали русификатор
И поставь нормально русифицированный редактор FNWE, когда воссоздашь триггер
2
8gabriel8:
Так удали русификатор
И поставь нормально русифицированный редактор FNWE
При всем уважении сударь, я не спрашивал вашего мнения.
Ну что за вредные люди пошли.
22
кидал в лп, посмотри в xgm.guru/mail
а вобще мы начинали без всяких русификаторов и без знания английского и ничего, выучились
2
biridius:
кидал в лп, посмотри в xgm.guru/mail
Благодарю вас.
biridius:
Не сочтите за навязчивость.
Но "set bj_wantDestroyGroup = true" это как я понимаю для предотвращения утечки звука?
И еще меня один вопрос интересовал по поводу утечек.
Утечки бывают только по спецэффектам и дамми - юнитам?
22
Bismarc_Dark, не, это от утечки отряда, т.к. функция "Pick every unit..." создает группу, но если прописать ту строку то группа удаляется после всех этих действий.
Утечки есть от всех объектов вроде юнитов, точек, отрядов, групп игроков (кроме заранее созданных вроде All Players), но от музыки не должно быть.
2
Спасибо.
Я пытался сделать, чтобы музыка играла 6 секунд а потом останавливалась.
Но у меня нечего не вышло((((
Музыка играет циклично.
Не могли бы вы сказать где моя ошибка?
Загруженные файлы
26
в том что скорее всего вейт вешает поток при использовании в форгруп
24
Bismarc_Dark, я бы сделал иначе - занес героя при получении когтей в переменную, что бы не перебирать всех юнитов каждый раз, а при потере предмета очищал. дальше если владелец юнита игрок написавший команду, то запускать музыку. Если когти могут быть у разных юнитов, то в массив
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.