Я например создал декорации и рельефы то в j скрипт я мог копировать данные декорации и удалить чтобы генерировать подьземелье, но суть вопрос как и также рельеф... А то вручную через тригер угадать где рельеф поднять спусти сглаживать не удобно... Спасибо!

На хайве куча всего, пользуйтесь поиском:
Но в любом случае рукотворный ландшафт будет лучше выглядеть (распространённое мнение)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Немного чего понял, но
Есть штука - экспорт данных
Экспортируете что нужно - (Abilities/Script/Units/Upgrades Data) и импортируете в другую карту.
Насчёт рельефа не знаю, но его вероятно нельзя перенести с карты на карту (Тут могу быть неправ)
22
я не говорю про перенос а в игре который будет пустая область в него генерирует через jass данные декоракции на ровной изи.. А вот рельеф нет наугад делать бред...
17
На хайве куча всего, пользуйтесь поиском:
Но в любом случае рукотворный ландшафт будет лучше выглядеть (распространённое мнение)
Принятый ответ
22
ты кинул это не генерирует рельеф который я сам создал вручную... а гадать позиция точек и поднимать и отпускать тригерно уйдет год. И я умею делать jass как бы.
28
Рельеф не делается триггерно и перенести его с помощью редактора нельзя.
22
PT153, Это я уже понял просто если было jass возможно читать данные рельефа который есть в статьях и создавать было бы не плохо!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.