Я начинаю разрабатывать проект на подобии diablo 1&2 и я хотел бы узнать, можно ли как-то скрыть от игрока характеристики монстров при их выделении, или можно ли сделать так, чтобы врагов нельзя выделить, но можно было атаковать и чтобы было видно их имя?

Если не ошибаюсь, то в 1.26 версии можно триггерно выбрать юнита и одновременно заблокировать выделение. Так юнит будет всегда выделен игроком/-ами и оно не сбросится вручную, только триггерно.
UPD: сначала заблокировать выбор, а потом триггерно выбрать юнита. Проверил.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
При выделении монстра игроком можно либо просто скидывать выделение, либо перемещать выделение на дамми юнита, соответствующего монстру, но с неотображаемыми хп (больше 10ти цифр). Но насчёт брони - либо писать что инвул, либо сделать 0, либо показывать реальную бронь врага.
8
Если не ошибаюсь, то в 1.26 версии можно триггерно выбрать юнита и одновременно заблокировать выделение. Так юнит будет всегда выделен игроком/-ами и оно не сбросится вручную, только триггерно.
UPD: сначала заблокировать выбор, а потом триггерно выбрать юнита. Проверил.
Загруженные файлы
Принятый ответ
32
Баг с москиьами юзайте, монстры станут не выбираемыми, но авьоатака будет работать.
8
quq_CCCP:
Баг с москиьами юзайте, монстры станут не выбираемыми, но авьоатака будет работать.
Я использовал маскитов, но тогда герой его не атаковал просто
Atesla:
Если не ошибаюсь, то в 1.26 версии можно триггерно выбрать юнита и одновременно заблокировать выделение. Так юнит будет всегда выделен игроком/-ами и оно не сбросится вручную, только триггерно.
UPD: сначала заблокировать выбор, а потом триггерно выбрать юнита. Проверил.
Спасибо большое
32
Coruxx, там именно баг, когда москитов вручили, юнита запаузили паузой, удалили москитов и сняли паузу - все выбрать низя, но автоатака идет.
21
а я чет не помню, москитов разве можно на гуи просто так дать и убрать? че-то они там по моему то ли не даются то ли не убираются
хотя помню что хайд/анхайд вроде их сбрасывает
28
на гуи просто так дать и убрать?
Ну да, функция на Jass и в гуи одинаковая.
21
PT153, хм, да, в списке способностей крипов в гуи в триггер едиторе москиты есть
странно, мне почему-то казалось, что их там не было (именно в триггер едиторе, а не в РО)
ладно, проверять, работает ли это без проблем, уже офк не буду, скорее всего работает
просто оставались смутные воспоминания, что была какая-то проблема с москитами на гуи, но мб глючит
26
ClotPh, нельзя выбрать юнита с москитами, если не через переменную. То есть, например, Выбрать всех юнитов в области и дать Москитов работает, а через 5 секунд Выбрать всех юнитов в области и убрать Москитов ничего не сделает, потому что не выберет москитных. А если отряд в переменную сохранить и через обращение к ней убирать Москитов, то получится.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.