Добавлен  Coruxx 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Я начинаю разрабатывать проект на подобии diablo 1&2 и я хотел бы узнать, можно ли как-то скрыть от игрока характеристики монстров при их выделении, или можно ли сделать так, чтобы врагов нельзя выделить, но можно было атаковать и чтобы было видно их имя?
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            





Ред. Atesla
UPD: сначала заблокировать выбор, а потом триггерно выбрать юнита. Проверил.
Atesla: Спасибо большое
Ред. ClotPh
хотя помню что хайд/анхайд вроде их сбрасывает
странно, мне почему-то казалось, что их там не было (именно в триггер едиторе, а не в РО)
ладно, проверять, работает ли это без проблем, уже офк не буду, скорее всего работает
просто оставались смутные воспоминания, что была какая-то проблема с москитами на гуи, но мб глючит