Есть проблема,сделал звук во время движения, но не знаю как остановить звук при остановке.

Звук в редакторе моделей - это объект, который активируется на определённых кадрах. Нужно открыть модель через War3ME и проверить, есть ли у нужного объекта в списке кадры, используемые в анимации "Stand". Если есть - удалить их из списка.
Или звук сделал триггером? Тогда нужно ловить событие "Юнит отдал приказ без цели - Отставить ("stop"). Только не помню, можно ли отключать триггером звук, а не музыку. Как вариант - прикрепить звук к конкретному дамми-юниту и удалять его с карты при остановке.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Элементарно, чекать на расстояние между целью приказа движения и позицией юнита или запоминать позицию и чекать периодично различие в положениях и чекать на приказ stop или стан и прочие останавливающие путь преграды.
29
А вообще, звук шагов по умолчанию можно настроить в РО, если чё.
18
Звук в редакторе моделей - это объект, который активируется на определённых кадрах. Нужно открыть модель через War3ME и проверить, есть ли у нужного объекта в списке кадры, используемые в анимации "Stand". Если есть - удалить их из списка.
Или звук сделал триггером? Тогда нужно ловить событие "Юнит отдал приказ без цели - Отставить ("stop"). Только не помню, можно ли отключать триггером звук, а не музыку. Как вариант - прикрепить звук к конкретному дамми-юниту и удалять его с карты при остановке.
Принятый ответ
26
jasonrus96, как вообще сделал звук шагов? В редакторе объектов, триггерно поставил, в модели указал, стандартный звук или импортированный?
9
Импортированый звук, щас разбираюсь через модель. 8gabriel8,
Maniac_91, получилось напрямую через модель, спасибо что путь указал)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.