Доброго времени суток, есть два вопроса по редактору карт, один технический, другой философский, начну с технического, что указан в названии, итак:
  1. Необходимо понизить уровень исследования, например железная броня, делаю это через триггер, игрок - установить текущий уровень исследования, уровень исследования конечно успешно понижается, но нужна возможность заново изучать/повышать это исследование в здании, иконка железной брони не обновляется, если в тот момент она была изучена до 2 уровня, а я скинул на 0, то иконка так и останется 2 уровня, а после улучшения сразу станет 3 уровня, пробовал удалять здание с исследованиями, и снова создавать, не помогло, как собственно вернуть кнопку исследования первого уровня?
  2. Зачем защищать карту, какой в этом смысл? объясните пожалуйста)

  1. понижать исследования нельзя, это исправили только в 1.29-каком-то патче, и то не полностью
  2. чтобы петя из 5б не мог открыть карту и вставиьт туда код чита для себя, а затем хостил бы её на гарене. Либо же код настолько крут, что не хочется раздавать свои уникальные наработки всем
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Terracon, что конкретно-то нужно улучшить исследованием? Или это просто костыль для какой-то системы? Возможно, есть другой путь.
2
Maniac_91:
Terracon, что конкретно-то нужно улучшить исследованием? Или это просто костыль для какой-то системы? Возможно, есть другой путь.
другого пути как выяснили нет, в карте что я создаю, есть сразу около 60 стандартных исследований для юнитов, и все стандартные юниты, нужно было сделать после вина какого то игрока, следующий раунд, планируется до 3ёх побед, потому надо обнулить исследования, но после понижения, иконка в здании не обновляется, и соответственно изучить заново его нельзя, хоть и само понижение работает
Terracon:
Maniac_91:
Terracon, что конкретно-то нужно улучшить исследованием? Или это просто костыль для какой-то системы? Возможно, есть другой путь.
другого пути как выяснили нет, в карте что я создаю, есть сразу около 60 стандартных исследований для юнитов, и все стандартные юниты, нужно было сделать после вина какого то игрока, следующий раунд, планируется до 3ёх побед, потому надо обнулить исследования, но после понижения, иконка в здании не обновляется, и соответственно изучить заново его нельзя, хоть и само понижение работает
эх, вообщем проверил, баговая хрень, была надежда что хотя бы понизить можно, нельзя, юниты как старые, так и новые, не теряют это улучшение... мда, печаль...
32
У нас на сайте была система кастом бонусов для юнитов, там и броня и атака и скорость и многое другое, копируйте а вместо исследования делайте постройку юнита, как только даммик постройился (в его описании пишем описание апгрейда) удаляем его и выдаем нужным юнитам игрока бонусы и отдельным триггером следим что юниты игрока вошли в игровую зону и добавляем им апргейды ну и когда нужно удаляем, т.е делаем полностью свою систему апгрейдов, это вполне реализуемо и достаточно просто.
2
quq_CCCP:
У нас на сайте была система кастом бонусов для юнитов, там и броня и атака и скорость и многое другое, копируйте а вместо исследования делайте постройку юнита, как только даммик постройился (в его описании пишем описание апгрейда) удаляем его и выдаем нужным юнитам игрока бонусы и отдельным триггером следим что юниты игрока вошли в игровую зону и добавляем им апргейды ну и когда нужно удаляем, т.е делаем полностью свою систему апгрейдов, это вполне реализуемо и достаточно просто.
хм, а годная идея, а не подскажете где её тут можно найти?
вообщем поискал тут на сайте, тут есть ещё решение xgm.guru/p/wc3/162654, возможно и оно подойдёт
32
Terracon, ну вас в поиске забанили? Вот ссылка
Наработки этого типа очень распространены, учитесь гуглить сударь.
2
quq_CCCP:
Terracon, ну вас в поиске забанили? Вот ссылка
Наработки этого типа очень распространены, учитесь гуглить сударь.
о, спасибо большое, да я чёто поискал, ненашёл, поэтому и спросил)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.