В приложенной карте я каждые полсекунды обнуляю потребляемую еду.
В результате в статистике отрицательный размер армии.
В чём проблема и как исправить?

Эмм а не проще выдать макс еды и все а в константах убрать расходы?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Эмм а не проще выдать макс еды и все а в константах убрать расходы?
Принятый ответ
10
quq_CCCP:
Эмм а не проще выдать макс еды и все а в константах убрать расходы?
Не уверен что понял. Это даст возможность строить войска без ограничения пищи?
24
ArchOracle, пробовал отслеживать вход юнита на карту и отключать ему потребление пищи вместо манипуляций с потребляемой едой для игрока? Если уж по какой-то причине нельзя сделать этого в редакторе данных для каждого типа юнитов.
10
prog:
ArchOracle, пробовал отслеживать вход юнита на карту и отключать ему потребление пищи вместо манипуляций с потребляемой едой для игрока? Если уж по какой-то причине нельзя сделать этого в редакторе данных для каждого типа юнитов.
Сама идея в том чтобы попростому делать из обычных карт безлимитные.
А отключать еду... Ну, можно. Надо посмотреть.
Не уверен на счёт скорости работы. Надо проверить.
32
ArchOracle, сама идея плоха - баланс на то и баланс, еду и лимит близзарды ввели не просто так.
22
когда юнит умирает у него было еда и вы его отнимаете и так тригерно вы уменшая тем умирая в минус
10
JMCode:
когда юнит умирает у него было еда и вы его отнимаете и так тригерно вы уменшая тем умирая в минус
Армия из 100+ грифонов в статистике отмечается как -4. Вообще непонятная цифра.
12
Сама идея в том чтобы попростому делать из обычных карт безлимитные.
Тогда не проще ли сделать как советовал quq_CCCP? Для обычных melee-карт без всяких суперхитрых триггеров и воинов с большим сапплаем этого должно быть достаточно на практике: ставим в игровых константах ограничение пищи 9999999 (с помощью шифт-энтер), а затем обнуляем все в строках "расходы золота" и "расходы: пища".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.