В приложенной карте я каждые полсекунды обнуляю потребляемую еду.
В результате в статистике отрицательный размер армии.
В чём проблема и как исправить?

Эмм а не проще выдать макс еды и все а в константах убрать расходы?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
И убрать в игровом интерфейсе строки, отвечающие за написание максимального лимита.
28
А чём проблема не обнулять пищу, а убирать потребление у каждого юнита каждый несколько секунд?
24
PT153, даже не у каждого, а по факту появления на карте, быстрее работать будет, чем перебор всех подряд каждый раз. Третий коммент вверху.
28
Третий коммент вверху.
Я видел, но вдруг автор забыл или не понял, что ты имел в виду. Некоторым нужно несколько раз сказать, чтобы они поняли.
10
PT153:
Третий коммент вверху.
Я видел, но вдруг автор забыл или не понял, что ты имел в виду. Некоторым нужно несколько раз сказать, чтобы они поняли.
Не уверен что понял. Разве триггерно можно менять потребление пищи конкретным юнитом?
Ну и да, разве описанная проблема исчезнет при такой реализации?
PyCCKuu_4eJl:
Можно например сделать, чтоб каждая ферма давала по 200 еды.
Либо с самого начала дать каждому игроку даммика-ферму, которая будет сразу давать 9999999 еды
Даммики, точно. Интересная мысль.
24
ArchOracle, триггерно можно включать-выключать потребление пищи для отдельного юнита. Исчезнет ли проблема - у вас есть все шансы проверить.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.