Добавлен
Можно ли триггерно взять равкод типа объекта? (Да, знаю что лучше на джасс переходить и всё такое)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Сделай на основе берсерка и кидай сетку через созданного в позиции кастера даммика (невидимого юнита), даммика потом убираешь
ответ
~8gabriel8:
В редакторе объектов нажми Ctrl+D, чтобы он в списке объектов показал равкоды перед именем.
P. S. В редакторе JNGP для новых юнитов указываешь равкод, в стандартном редакторе нет.

32
Что значит взять? мб узнать у обьекта, ну можно GetUnitTypeId() - вернет его ро код, у предметов своя функция, насчет прочих виджетов - не помню.
Ну разумеется если попытатся вывести его на экран там будет не 'Hpal' а -8007454656 или что то в этом роде, т.к все эти "рав-коды" -целые числа, номера в таблице, где каждая строчка выделенна под данные конкретного обьекта, сделаны они в 256 ричной системе исчисления для удобсва разработчиков, т.к 8007454656 выглядит не информативно, а вот 'Hpal' - Первая буква H - human, т.е расса юнита люди, заглавная буква- герой, pal - абревеатура - паладин. Т.е мы сразу поняли что это герой паладин для сражения, что удобно.
10
quq_CCCP:
>GetUnitTypeId() - вернет его ро код, у предметов своя функция, насчет прочих виджетов - не помню.
Ну меня предметы, юниты и способности интересуют. Где можно посмотреть эти функции?
32
ArchOracle, как где,здесь -GetUnitTypeId( unit ), GetSpellAbilityId(). Это и есть функции языка jass. В гуях непомню про юнитов, но вроде было про абилки - ability begin cast или как то так.
10
quq_CCCP:
ArchOracle, как где,здесь -GetUnitTypeId( unit ), GetSpellAbilityId(). Это и есть функции языка jass. В гуях непомню про юнитов, но вроде было про абилки - ability begin cast или как то так.
Хм, спасибо. А для предметов не помните?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.