Столкнулся с проблемой внедрения наработки автокаста способности.У моего героя срабатывает способность,а у противника нет.(враг точно использует способность)Приложу скриншот наработки.Знак () по всей видимости означает Источник повреждения (русские тригеры не отображают перевод).Способность состоит из 2-х. тригеров. Прошу более опытных людей подсказать мою ошибку.Заранее спасибо.
Принятый ответ
Сергей4, в Spell E в действии с нанесением урона попробуй поставить не Атакованный юнит, а Переключающий юнит.
Что за способность на основе Ледяной стрелы, чтобы самому проверить?
Нашёл способность у героев демона и человека.
Во-вторых, триггер ini заносит в триггер Spell E всех имеющихся на карте героев в начале игры, а у тебя создаётся новый герой на карте уже после начала игры, то есть он в триггер Spell E не попадает. Создай триггер с событием Юнит входит в (Вся игровая карта) и действием на добавление события из ini, но поменяй юнита на Входящий в область юнит.
В-третьих, в условии оставь лишь Способность 0 (автокаст) II.
Тоже смени в условии Атакованного на Переключающего юнита.
В-четвёртых, у противника не включён автокаст способности. Включить его можно двумя способами:
Что за способность на основе Ледяной стрелы, чтобы самому проверить?
Нашёл способность у героев демона и человека.
Во-вторых, триггер ini заносит в триггер Spell E всех имеющихся на карте героев в начале игры, а у тебя создаётся новый герой на карте уже после начала игры, то есть он в триггер Spell E не попадает. Создай триггер с событием Юнит входит в (Вся игровая карта) и действием на добавление события из ini, но поменяй юнита на Входящий в область юнит.
В-третьих, в условии оставь лишь Способность 0 (автокаст) II.
Тоже смени в условии Атакованного на Переключающего юнита.
В-четвёртых, у противника не включён автокаст способности. Включить его можно двумя способами:
- Выбрать героя на карте, открыть окно с его свойствами, на вкладке Способности поставить галку у автокаста;
- В Редакторе объектов поставить автокаст в графу Способность - Способность по умолчанию, будет действовать для всех юнитов этого типа, даже если их нет на карте.
Короче, вот подредактированная карта, а то может что-то запамятовал:
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вроде даже поломал способность своими действиями. Есть наработка из которой пробовал адаптировать(avtokast).Изначально работала только у моих героев.
Что за способность на основе Ледяной стрелы, чтобы самому проверить?
Нашёл способность у героев демона и человека.
Во-вторых, триггер ini заносит в триггер Spell E всех имеющихся на карте героев в начале игры, а у тебя создаётся новый герой на карте уже после начала игры, то есть он в триггер Spell E не попадает. Создай триггер с событием Юнит входит в (Вся игровая карта) и действием на добавление события из ini, но поменяй юнита на Входящий в область юнит.
В-третьих, в условии оставь лишь Способность 0 (автокаст) II.
Тоже смени в условии Атакованного на Переключающего юнита.
В-четвёртых, у противника не включён автокаст способности. Включить его можно двумя способами: