Добавлен Mate
Не могу разобраться в чем дело и снова обращаюсь к этому сайту (эх сколько раз вы меня выручили). Я использовал template MUI спеллов Bribe'a и его Indexer чтобы сделать MUI спеллы, однако у меня проблема, вроде бы спеллы и работают, но не долго. Почему-то после какого-то количества использований они просто исчезают на старте, сам понять в чем я дело не могу, я прикреплю карту с триггерами, может кто посмотреть и сказать где я ошибся и насколько сильно? Буду благодарен за любую помощь или подсказки.
П.с. оба спелла не работают, т.к. сделаны на одном и том же триггере.
П.с.с на Hookshot категорию не надо обращать внимания.
П.с. оба спелла не работают, т.к. сделаны на одном и том же триггере.
П.с.с на Hookshot категорию не надо обращать внимания.
Принятый ответ
Mate, ну очивидно ошибка реализации, ибо используются одни и те же массивы, в которых происходит коллизия, одни и те же ячейки используют раные способности. Вовсе я бы не советовал так замарачиватся с гуи, а прочитать статьи на jass и забить на все это дело, юзая хештаблицы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Mate
Я понимаю, что ту вопрос скорее к нему чем сюда, но сомневаюсь, что там мне кто-то ответит.
На вид что то вроде волны которая кастует увечье и наносит урон всем на своем пути, карту даже не запускал.
Столько хороших статей написано чтобы JASS начать учить!
noyl: Да я по старым статьям из 2007-2013 смотрю, в JASS'e я вообще ничего не понимаю..
Не имел ввиду кого-то из присутствующих, просто неоднократно сталкивался с кривыми jass-реализациями.
Ред. Wadimiru
Вся соль в том, что любой триггер на гуи уже сам по себе кривой)
И чтобы сделать аналог чего-либо, используя джасс, более корявым, чем гуишный вариант - надо постараться.
Всем спасибо.