Добавлен
Как создать героя(копию героя, со способностями), так чтобы у меня не появилась его иокнка в левом верхнем углу экрана?

Вот так можно скрыть иконку сверху слева
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
так в триггере всё верно же
переносимый предмет типа отсутствует, т.е равен 0
и проданный предмет тоже 0
0 == 0
всё верно
что написал то и получил
ответ
8gabriel8, есть только одно но
твоя система отлавливает любой урон а не только урон с руки
и хз нафига вообще тут 3 триггера
вот статья про отлов урона на гуи
есть 2 способа определить что это урон с руки (ну и мемхак ещё)
  1. давать юниту орб вешающий баф (сферу яда например) и при получении урона проверять наличие этого баффа, если есть баф то значит урон с руки и удаляем баф
  2. использовать скилл рунных браслетов с защитой от магии равной 2
в результате весь получаемый магический урон будет отрицательным
если полученный урон (далее dmg) отрицательный то урон нанесён магией и снимаем юниту dmg*-2 хп (для того чтобы полученный урон не был отрицательным)
ответ
~8gabriel8:
К сожалению, я нашёл лишь условие "количество предметов у юнита" о типе предметов, там нет и речи
Верно, мой косяк. Надо циклом перебирать предметы. Вот карта с триггером и скрин:

15
Вот так можно скрыть иконку сверху слева
Загруженные файлы
Принятый ответ
14
Boyazitov:
Вот так можно скрыть иконку сверху слева
И что мне делать с этим?
14
8gabriel8:
LainMikoroso, там выделено цветом вообще-то.
Я хочу создавать клона героя, но чтобы не отображалась иконка.
8gabriel8:
LainMikoroso, там выделено цветом вообще-то.
Какое значение нужно туда вписывать?
26
LainMikoroso, фиолетовым шрифтом выделено скрыть пиктограмму - Да
14
8gabriel8:
LainMikoroso, фиолетовым шрифтом выделено скрыть пиктограмму - Да
А, я увидел, как это сделать через Jass?Какая функция отвечает за это?
8gabriel8:
LainMikoroso, фиолетовым шрифтом выделено скрыть пиктограмму - Да
Ибо не хочу создавать дополнительно каждому юниту еще 1 копию в РО
26
LainMikoroso, как пользователь jass имеешь возможность найти эту функцию в Function List)
Мне найти такую там не удалось. То есть придётся тебя в РО нажимать Ctrl-C, Ctrl-V. Но только смысл в таком клонировании, имя у героя ведь будет другое, если не делать на последнем (глючном) патче?

Хотя есть такой вариант, с дополнительным игроком
Нажимай Esc, чтобы создавать героев.
Типа ставишь резерв иконок для союзных героев на 0, создаёшь союзные узы с дополнительным нейтральным, создаёшь клонов для дополнительного нейтрального, дав им потом свой цвет. Только на мини карте такие клоны будут серыми, а не твоего цвета.
Загруженные файлы
14
8gabriel8:
LainMikoroso, как пользователь jass имеешь возможность найти эту функцию в Function List)
Мне найти такую там не удалось. То есть придётся тебя в РО нажимать Ctrl-C, Ctrl-V. Но только смысл в таком клонировании, имя у героя ведь будет другое, если не делать на последнем (глючном) патче?

Хотя есть такой вариант, с дополнительным игроком
Нажимай Esc, чтобы создавать героев.
Типа ставишь резерв иконок для союзных героев на 0, создаёшь союзные узы с дополнительным нейтральным, создаёшь клонов для дополнительного нейтрального, дав им потом свой цвет. Только на мини карте такие клоны будут серыми, а не твоего цвета.
Это не работает для 3-х и более игроков имеющих клонирование.
Ибо клона будут контролить и другие игроки тоже
14
8gabriel8:
Естественно, потому Ctrl-C, Ctrl-V в РО.
Не, думаю есть более интересный метод
28
имя у героя ведь будет другое
Это ещё почему.
26
PT153:
имя у героя ведь будет другое
Это ещё почему.
Потому что ему нужна не иллюзия, а клон, то есть заново созданный юнит. А героям не только ставится случайное имя из списка, но и прибавляется римская цифра после имени, если оно используется повторно. Если второй раз, то II, если третий, то III, если четвёртый, то IV, ну и так далее.
Конечно, вроде бы это решается, если сделать список имён пустым. Но такое себе решение.
28
Потому что ему нужна не иллюзия, а клон, то есть заново созданный юнит. А героям не только ставится случайное имя из списка, но и прибавляется римская цифра после имени, если оно используется повторно. Если второй раз, то II, если третий, то III, если четвёртый, то IV, ну и так далее.
Конечно, вроде бы это решается, если сделать список имён пустым. Но такое себе решение.
Точно-точно, забыл, что имён может быть несколько.
32
С помощью мемхака снять с иллюзии сало на способности.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.