Добавлен Кет
Кто-нибудь знает, как убрать у юнита стандартные контролы на патче 1.29 и ему подобных? По ходу тот баг, который использовался в системе Диода, таки пофиксили. Ну то есть 'Aatk' всё же без проблем убирается функцией BlzUnitHideAbility, а вот при сокрытии таким образом 'Amov' юнит теряет способность двигаться =(
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. PT153
Ред. Кет
Ред. Кет
JMCode, ну собственно об этой фиче и речь, но на 1.29 она у меня не работает.