Движение со стороны в сторону, как реализовать триггерно. Как пример, пантера которую выпускаешь на цель, и до момента ударения, она как бы передвигается из стороны в сторону.

Думаю, что автор имел ввиду снаряд, который летит не по прямой к цели, а по зигзагу.
Вот так
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Hanuman, для начала выучить джасс и прочитать статьи xgm.guru/p/wc3/articles
так же научится редактировать данные юнитов через hex редактор
потом делать как сказал ScopteRectuS

22
варик не реализован на такой, изобретай велосипед с 2 юнитами 1 движение 1 анимация тел
6
JMCode:
варик не реализован на такой, изобретай велосипед с 2 юнитами 1 движение 1 анимация тел
Я могу показать скилл, где это реализованно. Я бы его скопировал от туда. Но, у китайского редактора свои приколы, способности просто не работают.
15
Parom_Harona, лучше так и сделать, потому что до сих пор просто не понятно, о чем идет речь. Не получается построить в голове картинку требуемой способности. Как там говорить принято, "Без внятного ТЗ, результат - хз".
32
Эмм что за стороны? Кого, хоть блин зарисуйте, непонятно что делать?
Тут есть нарутофаги? Мб переведете? Что там такого в наруте есть, что из стороны в сторону летает?
Еще чувакам нужен протект от ботов конкурентов, чтобы их фиксы насруты никто не спер =)
21
Думаю, что автор имел ввиду снаряд, который летит не по прямой к цели, а по зигзагу.
Вот так
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.