Добавлен EHP_Sequence
Помогите, пожалуйста, создать способность, желательно, на гуи.
Способность такова: его взять на время целевое существо под контроль. Есть, конечно, близкая способность "шарм" у Сильваны, но она не на время, а нужно существенно на время, по истечении которого оно возвращается к исходному владельцу.
Способность такова: его взять на время целевое существо под контроль. Есть, конечно, близкая способность "шарм" у Сильваны, но она не на время, а нужно существенно на время, по истечении которого оно возвращается к исходному владельцу.
Принятый ответ
Смысла тогда нет, все умные игроки будут убивать захваченного юнита до того, как он перейдёт назад к своему владельцу. Лучше сразу убивать.но она не на время
Ниже карта, где реализовано с убийством по истечению указанного времени.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ниже карта, где реализовано с убийством по истечению указанного времени.
Ред. PT153
При рождении каждому юниту записываем в таблицу его родного игрока. При касте смотрим, кто захватывает. Если родной игрок (перехватывает назад), то удаляем таймер, который был создан ранее, и чистим таблицу. Если не свой, то проверяем, есть ли такой таймер на юните. Если нет, то создаём таймер, сохраняем по id таймера юнита и захватившего игрока, а по id юнита таймер. Если да, то перезапускаем таймер и заменяем сохранённого игрока на нового. По истечению таймера удаляем таймер и чистим таблицу.
Ред. Hate
но это уже оффтоп