Можете скинуть таблицу Уберсплатов?
Интересует именно какой ключ какую текстуру использует.
Пытался отловить через PreloadGenStart() вначале инициализации,чтобы записать все текстурки в тхт, но варик критовал сразу после загрузки (мб я где-то накосячил)
Просто прощёлкивать каждую текстурку под зданием в РО, а потом ещё на глаз определять что из них что по ReplaceableTextures\Splats\, занимает довольно много времени...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.