Наткнулся недавно на хороший генератор карты в варике: www.hiveworkshop.com/threads/datbois-terrain-generator-1-2.30692... Но он создаёт карту в самой игре, а хочется её редактировать. Как можно сохранить созданную карту, а потом в редакторе открыть сейв?

Могу предположить что можно через прелоад вытащить информацию о координатах разрушаемых объектов, высоте ландшафта, тайлсетов и т.д
А потом с помощью программы собрать это всё в стандарты редактора

Но сначала надо написать программу)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
18
Могу предположить что можно через прелоад вытащить информацию о координатах разрушаемых объектов, высоте ландшафта, тайлсетов и т.д
А потом с помощью программы собрать это всё в стандарты редактора

Но сначала надо написать программу)
Принятый ответ
26
Было бы отлично, если бы вообще утилиту сделать для редактора, которая генерирует ландшафт на основе такого триггера)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.