Добавлен Arkser
Двойной вопрос, нужна помощь такого плана.
Как сделать чтобы обычный Юнит отображался в игре как Герой, то есть имел иконку быстрого вызова в верхнем левом углу, но при этом чтобы он оставался юнитом.
И второе, как сменить его приоритет при выборе нескольких юнитов одновременно (на скриншоте Чёрный Маг и несколько пехотинцев, Маг в отряде идёт в конце, а нужно чтобы отображался первым, как обычно отображаются Герои).
Принятый ответ
магу - приоритет в настройках юнита указать выше бандита
героя - никак, делать героем
героя - никак, делать героем
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
8gabriel8:
В карте делаем триггер: событие - каждые 0.03 секунды, действия - выбрать всех юнитов в группе (Все юниты типа юнит-пустышка) и сделать дейсвия:
Если Picked Unit выбран своим владельцем то убрать его выделение и выбрать юнита непустышку.
Делаем именно через периодический триггер, потому что события "Юнит выбран" и "Юнит перестают быть выбранным" работают с задержкой.
Ред. PT153
Ред. PT153
Условия: Вошедший юнит такой-то.
Действия: Приказать вошедшему юниту такой-то приказ.
Приказ зависит от заклинания.
Как-то не очень понятно сформулировал этот вопрос. Мне представляется, что либо герой автокастовую способность активирует, либо обычную применит. Для того и другого есть приказы, в категории Боевая единица находишь приказы на объект, точку, без цели и прочие, выбираешь соответствующий твоей способности, там в списке ищешь способность, на базе которой сделана твоя.