Господа, подскажите пожалуйста, на основе какой способности можно сделать яд, наносящий периодический урон и который можно развеять либо очищением, либо через UnitRemoveAbility
call UnitRemoveAbility(u,'Broi')
call UnitRemoveAbility(u,'Bpsd')
call UnitRemoveAbility(u,'Bspo')
call UnitRemoveAbility(u,'Bssd')
Использую вот эти, и они какие-то захардкоренные, то бишь им вообще по бабарабану любые манипуляции =(

Bergi_Bear, сейчас подсказал человек, что при ближней атаке вешается бафф (буферизуется), а при дальней (не буферизуется). Проверил, действительно так)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
pro100master, да меня и этот как бы устраивает, только я не могу его удалить по первому требованию =(
33
ArchOracle, любой бафф это способность, например даже стан это BPSE (самый обычный), и чтобы досрочно вывести юнита из баффа, достаточно удалить способность баффа, но не для этих ядов...
26
Bspo нормально работает.
Вот карта xgm.guru/files/100/220808/comments/409660/0.w3x
Типа дриада отравляет Паладина, а по Esc снимается с него бафф Яда.
Загруженные файлы
33
8gabriel8, проверил, всё действительно работает, может у меня не работает потому что я всё сразу удаляю (буферизуется / не буферизуется), не особо понимаю различия, поясните....
Проверил только на bspo ничего не удалилось, ладно понял что это у меня проблема какая-то =(
26
У тебя ведь нестандартная способность накладывает бафф? Тут ведь стандартная, может в этом дело.
33
нет блин, просто дичь какая-то, уже дефолтный яд дал, уже на гуи удаляю в прикол, просто не удаляется XD, третий день борюсь с этим ядом, надо просто отложить...
26
Это очень весело звучит) А как происходит удаление? Наложили Яд на юнита, через какое-то время делаешь Развеять и снимаешь бафф Яда с него?
33
Есть способность снимающая любые дебафы (любый кроме этого яда), развеивается даже хекс, да всё блин, даже стан любого вида, развеивание идёт через purge стандартное очищение. (да я пробовал просто удалять бафф без очищения - не помогает).
Щас заметил особенность, есть 2 юнита врага с разной длительностью действия яда остальные параметры все одинаковые, тот который 10 секунд - снимается, а который длиться 30 или 60 - нет.
В тест карте примере длительность яда 10 секунд, то бить есть какой-то порог, после которого яд нельзя развеять - пошёл проверять
Провел опыт, дело не в длительности, а вообще просто в глюке этой абилы, если яд накладывает юнит дальнего боя, то яд можно развеять, а если ближнего, то нет 8gabriel8, плюсики
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.