Господа, подскажите пожалуйста, на основе какой способности можно сделать яд, наносящий периодический урон и который можно развеять либо очищением, либо через UnitRemoveAbility
call UnitRemoveAbility(u,'Broi')
call UnitRemoveAbility(u,'Bpsd')
call UnitRemoveAbility(u,'Bspo')
call UnitRemoveAbility(u,'Bssd')
Использую вот эти, и они какие-то захардкоренные, то бишь им вообще по бабарабану любые манипуляции =(

Bergi_Bear, сейчас подсказал человек, что при ближней атаке вешается бафф (буферизуется), а при дальней (не буферизуется). Проверил, действительно так)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
8gabriel8, Про стрелу слышал что-то подобное, что некорректно в близи работает.
Но вопрос не закрыт, яд то ближнего боя нужен...
26
Можно попробовать сделать две атаки юниту, вторую дальнего боя, но её не отображать. а в допустимых целях первой атаки всё убрать.
Только может быть проблема с типом оружия, ведь броня по-разному реагирует на разное оружие.
33
8gabriel8, ну да сделать атаку дальнего боя, но с минимальной дистанцией, должно сработать
26
Bergi_Bear, сейчас подсказал человек, что при ближней атаке вешается бафф (буферизуется), а при дальней (не буферизуется). Проверил, действительно так)
Принятый ответ
33
8gabriel8, вывод? удалить буферизующийся вообще? я то триггерно всегда 2 удалял, и толка не было
26
У меня в редакторе по две версии ядовитых баффов: 2 буферизующихся, 2 информационных, 2 не буферизующихся. Наверное, ты какой-то не тот удалял.
33
8gabriel8, и информационная яд паука накладывает, я и их удалял, а проблему я решил следующим образом: сделал это фишкой, у одного персонажа есть не развеиваемый яд, и это фишка так сказать, (прям как ульта веномансера)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.