В общем пытаюсь модельку на разрушаемый объект нацепить, а в итоге не получается, хотя та же модель на декорации работает, в чем дело?

В 2 местах у разрушаемого объекта надо ставить модель импортированную.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Тень, опиши порядок своих действий.
Ещё есть такой момент: деревья в WC3 имеют также дополнительные облегчённые модели, без анимаций. Они импортируются по таком у же пути, что и исходная модель, но имеют вид <ИмяМодели>S.mdx и <ИмяМодели>D.mdx. Первая модель изображает живое дерево без анимаций, вторая — срубленное дерево (пень) без анимаций. Не знаю, можно ли без них обойтись, но имей в виду.
Но я не уверен, насколько это влияет на успех. Лучше сначала убедиться, что ошибка не кроется где-то ещё.

24
А нет ли у модели вариаций? Если есть, то реальное имя модели может отличаться от отображаемого.
14
prog:
А нет ли у модели вариаций? Если есть, то реальное имя модели может отличаться от отображаемого.
нет, нету
24
Тогда модель в студию. Или пути к ней, если стандартная.
26
prog:
А нет ли у модели вариаций?
Только правильнее будет не у модели, а у разрушаемого объекта.
14
8gabriel8:
prog:
А нет ли у модели вариаций?
Только правильнее будет не у модели, а у разрушаемого объекта.
есть
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.