Добавлен ArmorTagePlus
Как сделать так ,чтобы юнит атаковав любые здания и получал золота столько сколько наносит урона зданию?
Принятый ответ
pro100master, нет это ошибка перевода, на самом деле грабеж орков не ворует ресуры, если перевести правильно Pillage - мародерство, ну а описание абилки на инглише гластит "Нанося урон зданию (только физический, от атак с руки без учета модификаторов) вы получаете часть от затраченных на его постройку ресурсов, если вы полностью уничожите здание то вы получите 75% ресурсов потраченных на его создание", примерно так.
И орки не воруют ресурсы а просто разграбляют здания при набегах.
Так то реализовать триггерный грабеж даже на гуи не очень сложно, т.к здания обычно получают урон только от физических атак.
Конструкция примерно следующая - 3 триггера, 1 без событий, второй триггер с событием что боевая единица вошла на карту, условием что это здание и оно не находится в группе уже добавленные здания, действия - добавить здание в группу и сделать событие для триггера 1 - что наше здание получает урон. В третьем триггере срабатывающим на смерть здания из группы мы очищаем данные.
В первом событие - урон выше 0, источник урона имеет способность "Грабеж".
Ну и действия которые вам нужны, главное не отключив триггер не наносите дополнительный урон зданию триггерно.
И орки не воруют ресурсы а просто разграбляют здания при набегах.
Так то реализовать триггерный грабеж даже на гуи не очень сложно, т.к здания обычно получают урон только от физических атак.
Конструкция примерно следующая - 3 триггера, 1 без событий, второй триггер с событием что боевая единица вошла на карту, условием что это здание и оно не находится в группе уже добавленные здания, действия - добавить здание в группу и сделать событие для триггера 1 - что наше здание получает урон. В третьем триггере срабатывающим на смерть здания из группы мы очищаем данные.
В первом событие - урон выше 0, источник урона имеет способность "Грабеж".
Ну и действия которые вам нужны, главное не отключив триггер не наносите дополнительный урон зданию триггерно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. quq_CCCP
И орки не воруют ресурсы а просто разграбляют здания при набегах.
Так то реализовать триггерный грабеж даже на гуи не очень сложно, т.к здания обычно получают урон только от физических атак.
Конструкция примерно следующая - 3 триггера, 1 без событий, второй триггер с событием что боевая единица вошла на карту, условием что это здание и оно не находится в группе уже добавленные здания, действия - добавить здание в группу и сделать событие для триггера 1 - что наше здание получает урон. В третьем триггере срабатывающим на смерть здания из группы мы очищаем данные.
В первом событие - урон выше 0, источник урона имеет способность "Грабеж".
Ну и действия которые вам нужны, главное не отключив триггер не наносите дополнительный урон зданию триггерно.
Ладно. Может, где еще что-нить придумаю))