Можно ли скрыть эти всплывающие цифры голды и дерева над героем, когда убиваешь, продаешь? это выдает игра. задумка такая: мне не нужно отключать (могу триггерно ловить и выдавать), но в некоторых моментах выдавать голду не стоит (отловить приказ на заложения итема в лавку никак, можно узнать current order = dropitem. только никак не поможет отследишь какой итем идет дропать). это очень актуально при продаже, типа возвратка

Steal nerves, это правильно работает внутри war3Patch.mpq, при обычном импорте в карту работать не хочет. По идее схожая ситуация, например, с заменой курсора Альянса в кастомной кампании, изначально курсор Альянса загружается в игру для навигации по меню, а на экране кастомной кампании не хочет обновляться на новый, который загружен в кампанию, потому что игра, видя тот же путь, берёт даные из кеша в своей оперативной памяти, а не обращается снова к диску. Поэтому для нестандартного курсора на экране кастомной кампании нужно выбирать любую другую расу, чтобы игра обратилась к диску, сравнила приоритеты и загрузила нестандартный курсор из кампании.
Не знаю, как можно было бы поступить, есть шанс, что помочь может самоподключающийся архив или предзагрузка файла, либо в мемхаке есть подходящая функция. Но кроме предзагрузки всё это лишь для версии 1.26.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Steal nerves, UI/MiscData.txt
bounty text data
BountyTextColor=255,255,220,0
BountyTextVelocity=0,0.03,100
BountyTextLifetime=3
BountyTextFadeStart=2
Не проверял, но думаю поможет.

либо часть gold text data , точно не знаю что именно где используется
Этот комментарий удален
27
PyCCKuu_4eJl, у меня эта штука не работает =(
ставлю прозрачность ARGB.
вместо 255,255,220,0 меняю на 0,255,220,0 и сохраняю текстовик и импортирую его в карту по этому же пути UI/MiscData.txt
пробовал цвета менять, время и скорость всплытия
26
Steal nerves, это правильно работает внутри war3Patch.mpq, при обычном импорте в карту работать не хочет. По идее схожая ситуация, например, с заменой курсора Альянса в кастомной кампании, изначально курсор Альянса загружается в игру для навигации по меню, а на экране кастомной кампании не хочет обновляться на новый, который загружен в кампанию, потому что игра, видя тот же путь, берёт даные из кеша в своей оперативной памяти, а не обращается снова к диску. Поэтому для нестандартного курсора на экране кастомной кампании нужно выбирать любую другую расу, чтобы игра обратилась к диску, сравнила приоритеты и загрузила нестандартный курсор из кампании.
Не знаю, как можно было бы поступить, есть шанс, что помочь может самоподключающийся архив или предзагрузка файла, либо в мемхаке есть подходящая функция. Но кроме предзагрузки всё это лишь для версии 1.26.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.