Необходимо сделать так, чтобы предмет не был доступен, пока нет улучшения.
Улучшение будет триггерно выдаваться в момент получения другого предмета.
Подскажите, где какие галочки нужно выставить с учётом того, что торговец- нейтрально-пассивный (Player(15)), ибо предмет доступен с начала игры.
Улучшение будет триггерно выдаваться в момент получения другого предмета.
Подскажите, где какие галочки нужно выставить с учётом того, что торговец- нейтрально-пассивный (Player(15)), ибо предмет доступен с начала игры.
Принятый ответ
PyCCKuu_4eJl, исследования доступны только в зданиях игрока. короче видит эти исследования владелец этих здании.
в магазин можно выставлять вместо апгрейда юнита (в качестве обучения, полоска идти будет. в обучении можно лимит ставить. лимит = 0 или -1 вроде спрячет иконку юнита), абилу (можно удалять добавлять), итем (можно вернуть деньги и удалить итем при покупке, и выдать требование, предмет ты никак не спрячешь. Если сам триггерно не выдашь). Ну и в требованиях можно задавать, можно так и юнитов в требование задать, так и технолошки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. N1ghtSiren
Maniac_91, В табличке игроков нет нейтрально-пассивного, попробую перенести торговца на другого игрока
Вот карта, где купить можно только после улучшения.
Ред. MpW
Ред. MpW