Многое читал о функции начисления этого ресурса после постройки здания, написанной с помощью JASS. Можно ли обойтись встроенным в ворлд эдитор редактором триггеров, чтобы создать триггер на автоматическое начисление игроку древесины?

Копируй себе все три триггера и настраивай на свой лад:
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
После постройки здания разово дерево за него получаешь или периодически?
2
8gabriel8:
После постройки здания разово дерево за него получаешь или периодически?
Периодически
26
Копируй себе все три триггера и настраивай на свой лад:
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
8gabriel8:
Копируй себе все три триггера и настраивай на свой лад:
Офигеть. Спасибо!
27
вот примерчики вроде 7 примеров. правда тут золото начисляют, но суть не меняется. можно переделать на дерево. тут разные примеры на гуи (станд и обычные) и объяснения как делать правильно (обычно лучше начислять когда здание построится). как делать бд (вариантов тоже уйма). можно автокастом, или чекать число рабов в шахте и давать бабло. Уже сам не помню что там
30
Можно ли обойтись встроенным в ворлд эдитор редактором триггеров, чтобы создать триггер на автоматическое
Можно конвертировать в cJass|vJass|zinc и не париться)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.