Короче, захотелось мне сделать спам-скилл через деструктиблы, потому что они легче, но почему то деструктибл при смерти не проигрывает анимку смерти, а просто исчезает, хотя я уже два раза с дерева копировал, переписывая лишь те настройки, которые понимаю. Что не так?
Алсо, вопрос: можно ли деструктиблу дать лайфтаймер, как юниту?
Вот моделька, если чо

Алсо, вопрос: можно ли деструктиблу дать лайфтаймер, как юниту? <
Нативного инструмента нет.

Я думаю, что дело в самой модельке, анимация смерти очень быстрая. Но скорость анимаций можно замедлить специальной функцией.
native          SetDestructableAnimationSpeed takes destructable d, real speedFactor returns nothing
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Алсо, вопрос: можно ли деструктиблу дать лайфтаймер, как юниту? <
Нативного инструмента нет.

Я думаю, что дело в самой модельке, анимация смерти очень быстрая. Но скорость анимаций можно замедлить специальной функцией.
native          SetDestructableAnimationSpeed takes destructable d, real speedFactor returns nothing
Принятый ответ
19
PT153:
Алсо, вопрос: можно ли деструктиблу дать лайфтаймер, как юниту? <
Нативного инструмента нет.

Я думаю, что дело в самой модельке, анимация смерти очень быстрая. Но скорость анимаций можно замедлить специальной функцией.
native          SetDestructableAnimationSpeed takes destructable d, real speedFactor returns nothing
Понял, пофиксил.
Еще вопрос: после многократного юза, экран начинает тормозить в области. Видимо деструктиблы не умирают полноценно. Я убрал галку с "обьект уничтожен"(то есть он не должен превращаться в мертвую версию, как дерево), но тормоза не ушли. Где я могу найти настройки типа "время разложения декорации", чтобы настроить её полное удаление?
17
Darknessay, при выборе модельки для юнита из РО, эта моделька проигрывается слева, под миникартой
Там же можно посмотреть название и длительность анимаций.
22
или получить widget данный декорации и регистрировать смерти и удаляем.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.