Есть ли в игре какая нибудь пассивка, при помощи которой я могу сделать так, чтобы юнит промахивался при атаках ?
Как под баффом "Проклятие", только без самого баффа, пассивно.
Как под баффом "Проклятие", только без самого баффа, пассивно.
Принятый ответ
забудь вы абилку делай все на триггерный контроль юнитов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
3
Показать
DracoL1ch
6 лет
3
Показать
нет
0
Показать
pro100master
6 лет
0
Показать
забудь вы абилку делай все на триггерный контроль юнитов
Принятый ответ
0
Показать
Tovio
6 лет
0
Показать
Для такого нужна система отлова урона.
0
Показать
Darknessay
6 лет
0
Показать
Мне нужен промах, чтобы не проигрывался звук удара, а не для блока урона или типа того
0
Показать
8gabriel8
6 лет
0
Показать
Можно просто анимацию проиграть. В РО можно убрать звуки для оружия у второй атаки, потом триггерно менять юниту тип атаки в нужный момент, вот наработка www.hiveworkshop.com/threads/switch-attack.293595
0
Показать
PornoMishka
6 лет
0
Показать
А что мешает бафф постоянно держать на юните? Это самый простой способ, еще и можно проверять кого атакуешь и давать разные эффекты, если шансы промаха по разным целям должны отличаться.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.