Добавлен Desgul
Принятый ответ
Второй триггер правильный, а первый нет:
- Событие нормальное
- Условие нужно только (Переключающий юнит) типа Герой равно Да
- Первое действие меняешь сопоставление на (Совпадающий игрок) равно Человек И ((Совпадающий игрок) статус слота) равно Играет
- Второе действие не Группа игроков, а Отряд - Выбрать всех юнитов на карте типа Герой, туда перенеси действия на установку уровня способности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.

WC3





переменную User можно напрямую задать, что это группа игроков, соответствующих условиям
Ред. Desgul
я же могу назвать переменную как угодно
А во втором триггере делаешь событие, что Игрок оставил игру и действие Триггер - Выполнить Первый триггер, игнорируя условия.
Самое первое действие.
Чтобы не было утечки в самый низ триггера (не в действия с группой, а отдельно под него) поставь Custom Script:
Ред. Desgul
сделать еще 1 триггер
юнит вошел в зону вся карта
условие нейтральный врождебный
действие установить уровень способности на user ?
- Событие нормальное
- Условие нужно только (Переключающий юнит) типа Герой равно Да
- Первое действие меняешь сопоставление на (Совпадающий игрок) равно Человек И ((Совпадающий игрок) статус слота) равно Играет
- Второе действие не Группа игроков, а Отряд - Выбрать всех юнитов на карте типа Герой, туда перенеси действия на установку уровня способности.
Когда ресаются, вроде ничего не надо, уровень способности либо сохранится, либо переустановится.Первое действие меняешь сопоставление на (Совпадающий игрок) равно Человек И ((Совпадающий игрок) статус слота) равно Играет