Триггерно создаю предмет рандомного типа из классификации "Артефакты", в которую перенес все возможные предметы в игре. Выпадают постоянно одни и те же, а некоторые не выпадают вообще никогда. Закономерности не наблюдаю, но возможно те что не выпадают никогда, могли изначально быть в категории "только для кампании", но это не точно. Как это можно исправить?

Я не видел, чтобы какие то вещи выпадали ВООБЩЕ, и дело тут не в том, что какие то выпадают слишком часто - нет, те что выпадают
тут проблема вообще в другом, мб галочка у предмета? "Включить как случайный выбор" не стоит, ну или код не правильный без дебага не разобраться
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
Кстати господа мемхакеры, а что насчет GetLocalTime()? которая как понял позволяет считывать время с компа, должно раз и навсегда решить проблему в генераторе случайных чисел... ах забыл, у нас же все карты делают под рефордж... простите
28
Кстати господа мемхакеры, а что насчет GetLocalTime()? которая как понял позволяет считывать время с компа, должно раз и навсегда решить проблему в генераторе случайных чисел... ах забыл, у нас же все карты делают под рефордж... простите
А у чему это было? Автор вопроса нигде не говорил, что использует мемхак.
Darknessay:
Нашел. Галка не стоит.
Тогда понятия не имею. А с помощью чего делает случай выбор предмета?
33
А у чему это было? Автор вопроса нигде не говорил, что использует мемхак.
нигде и не говорил обратного =)
Тогда дам развернутый ответ:
Рандомизатор при GetLocalTime() будет давать разные результаты даже при включенной галочке "фиксированный случайный разброс"
Достаточно сек+мин и уже практически невозможно повториться
26
Рандомизатор варика только вроде в режиме кинематики фиксирован, тут проблема в том, что он не выдаёт определённых значений.
33
Я не видел, чтобы какие то вещи выпадали ВООБЩЕ, и дело тут не в том, что какие то выпадают слишком часто - нет, те что выпадают
тут проблема вообще в другом, мб галочка у предмета? "Включить как случайный выбор" не стоит, ну или код не правильный без дебага не разобраться
Принятый ответ
19
Bergi_Bear:
"Включить как случайный выбор" не стоит
Рука моя лицо. Так вот оно как работает. Ну я в общем подобную галочку в голове и представлял, когда спрашивал выше. И правда, она не стояла у всех предметов, которые не выпадали.
Спасибо большое!
33
Сам как потратил на поиск такой вещи не 1 день, но я долго грешил на код...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.