Можно ли использовать ненаправленный скилл, запрещенный для игрока? Если нет, как использвать скилл в запрещенном для игрока спеллбуке? Пробовал несколько функций из мемхака - не помогло.

Во время морфа юнит всё равно перестаёт быть управляемым, делаешь его нейтрально-пассивным, у него разблокируется заблокированная способность, отдаёшь приказ на её выполнение, отдаёшь обратно игроку.
Но нужно будет на время передачи фиксировать лимит пищи и добавлять к выбранным юнитам, если он там был. А для этого время манипуляций должно быть минимальным, желательно не более 0.003 сек.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
да. я щас попробовал сделать, но получается постоянная фигня с "невосприимчивостью" к приказам
26
Нажатие «горячей клавиши» для морфа не подходит?
6
Ну скрытый морф горячей клавишей не используется.
26
Во время морфа юнит всё равно перестаёт быть управляемым, делаешь его нейтрально-пассивным, у него разблокируется заблокированная способность, отдаёшь приказ на её выполнение, отдаёшь обратно игроку.
Но нужно будет на время передачи фиксировать лимит пищи и добавлять к выбранным юнитам, если он там был. А для этого время манипуляций должно быть минимальным, желательно не более 0.003 сек.
Принятый ответ
6
0.003 слишком мало, наверное потому, что каст морфа у меня стоит на 0.01, зато на 0.02 работает нормально. Правда у героя все слоты под способности забиты, когда способность открывается, кнопка 1 скилла пропадает до окончания морфа, хоть я ее и сделал перманентной.
WAGARAX:
0.003 слишком мало, наверное потому, что каст морфа у меня стоит на 0.01, зато на 0.02 работает нормально. Правда у героя все слоты под способности забиты, когда способность открывается, кнопка 1 скилла пропадает до окончания морфа, хоть я ее и сделал перманентной.
Ошибся, все-таки забыл сделать перманентной, сделал - работает.
26
Дай ему классификацию страж на время морфа, так у него все кнопки на панели приказов пропадут, но триггерно будут выполняться. По идее с классификацией страж можно было бы и не делать юнита нейтрально-пассивным, а дать классификацию, убрать какую-то пассивку, чтобы освободить место, дать и использовать морф, подождать конца перевоплощения, убрать морф, вернуть пассивку, убрать классификацию страж.
30
Если скилл триггерный, то можно уж совсем просто
MyAwesomeSkillCast(unit caster, integer level)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.