Добавлен Zess1664
Возможно ли отразить анимации ВК-шной модели и, если да, то с помощью какого инструмента?
Принятый ответ
Да, сейчас проверил, не работает отражение по вершинам. Казалось, что раньше это делал через отрицательный масштаб.
Но есть такой комментарий, где кроме матрикса предлагают отрицательный масштаб для bone_root в глобальной анимации задать:
Но есть такой комментарий, где кроме матрикса предлагают отрицательный масштаб для bone_root в глобальной анимации задать:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Zess1664
Вершины можно сколько угодно отражать, анимация-то не изменится
В Матриксе вроде было что-то похожее, но я найти эту функцию не могу
Ред. 8gabriel8
Но есть такой комментарий, где кроме матрикса предлагают отрицательный масштаб для bone_root в глобальной анимации задать:
Еще бы только понять, где в матриксе зеркалить анимации, я там только зеркало для вершин нашел
Но это лишь предположение, не пользовался матриксом и не знаю, как он делает.
Ред. Zess1664
Hate: Таки да, при отзеркаливании вершин он будет бить щитом и закрываться мечом, анимации не поменяются.
Даже если сейчас на подобное не хватит мозгов и придется по старинке делать реверс-инжиниринг ручками в MDLVis, то потом тоже пригодится.