Я читал гайд на форуме, как правильно импортировать текстуру и модели. Но у меня всё-равно чёрно-зелёный квадратик. Я где-то видел (сейчас уже не вспомню где), что можно как-то с помощью mdlvis решить эту проблему, посмотрев там путь текстуру, но я не знаю как это сделать. Заранее благодарю.

  • Открывал mdlvis'ом нашу модель формата MDX
    • сохраняем в формат MDL
    • MDL открываем блокнотом
    • Активируем поиск по файлу через CTRL+F ищем BLP
    • прописываем нужные пути до BLP в менеджере импорта
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
  • Открывал mdlvis'ом нашу модель формата MDX
    • сохраняем в формат MDL
    • MDL открываем блокнотом
    • Активируем поиск по файлу через CTRL+F ищем BLP
    • прописываем нужные пути до BLP в менеджере импорта
Принятый ответ
18
текстура должна быть по тому же пути что и модель, и перезагрузи редактор
P.S зеленые квадратики не от текстур, просто редактор не может найти/открыть модель, т.к при любом импорте нужно сохранять карту, либо перезапускать редактор
14
UrsaBoss, уже перезапускал/сохранял/удалял war.3imported/
Bergi_Bear, сейчас сделаю, потом отпишу как успехи
Bergi_Bear, так, а что здесь именно путь?
UrsaBoss, стоп, как понять - по тому же пути, что и модель? То есть у них должен быть абсолютно одинаковый путь указан, или я что-то не понимаю?
Загруженные файлы
33
Fly123, значит нужно полностью удалить war3mapImported\ и оставить floor.blp
14
Bergi_Bear, это ты ответил на мой вопрос, когда я спросил что именно путь, или на мой последний вопрос UrsaBoss,у? (извини, если вопрос покажется тебе глупым, но лучше я переспрошу для гарантии)
33
Bergi_Bear, так, а что здесь именно путь?
и проверь ещё наличие текстур у модели
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.