Создаю кастомку,нужно сделать так,чтобы "БОСС" не убегал когда его бьет отряд авантюристов

с таким набором допустимых целей древень сможет атаковать только летающих героев, которые еще имеют классификацию Древо. других нет. вот он и убегает, т.к. не может атаковать.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
У друида дальняя атака, а у древня ближняя. Ты в допустимых целях атаки героев не запретил?
4
8gabriel8, стоит изначальные показатели атаки не важно что древень ближний это просто моделька,и обычных монстров атакует,так что никаких проблем на должно быть,и атаковать он впринципе может,и атакует,но суть в том что он начинает убегать вместо кастов или просто того чтобы пялиться на цель как хотелось бы
8gabriel8, теоретически этого можно избежать если выставить большую скорость атаки,но хотелось бы всеже както решить проблему а не закрывать на нее глаза,да и в будущем пригодится
26
Приложи карту, чтобы посмотреть твоего древня. Сейчас не за ноутом, но попозже гляну, либо другие посмотрят и ответят.
26
Пока кажется, что скорость атаки может быть слишком низкой, древень завершает атаку, но ещё не может повторно атаковать, А потому просто убегает от атак противников.
4
8gabriel8, теоретически этого можно избежать если выставить большую скорость атаки,но хотелось бы всеже както решить проблему а не закрывать на нее глаза,да и в будущем пригодится. Мне надо чтобы он как нейтрально враждебный просто не сводил таргет и стоял как вкопанный
до того как обновил по ошибке
8gabriel8,
Загруженные файлы
10
с таким набором допустимых целей древень сможет атаковать только летающих героев, которые еще имеют классификацию Древо. других нет. вот он и убегает, т.к. не может атаковать.
Загруженные файлы
Принятый ответ
30
сможет атаковать только летающих героев
Там указано: Воздушные, Наземные.
10
NazarPunk:
Там указано: Воздушные, Наземные.
ну чтобы были и воздушные, и наземные над вообще не ставить их, а так это багается. мб, противоречит друг другу.
а не, не так. ну значит там другие параметры блочат
30
Отсюда:
Все юниты делятся на 3 группы: Духи/Не духи; Воздушные/Наземные; Здания/Не здания. Они сочетаются по принципу "или". Т.е. если установить разрешённые цели (для заклинания или для атаки юнита, далее - Р.Ц.) Духи, Здания, Наземные, то это покроет все основные б.ед.
Для того, чтобы являться Самоубийцей: установленный в Классификации: Самоубийца. Установка в Т.Ц. Самоубийца не даёт ничего. С Древом и Механикой тоже самое как и с Самоубийцей. Эти три Р.Ц. являются единственными действующими "по принципу И". Т.е. они сужают область допустимых целей. Если установить галки Древо, Самоубийца, это будет значить, что заклинание или атака действует только на тех, кто является и Древом и Самоубийцей.
Скорей всего: Древа, Духи лочат.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.