Добавлен
Создаю карту БоссФайт, краткая суть - Босс в локации кладбище где повсюду зараженная земля и деревья (как при постройке зданий нежити),при убийстве босса порча должна рассеиваться,так вот суть в том что рельф у меня меняется на нужный,а вот деревья все также остаются зараженными. Подскажите пожалуйста как это исправить

NazarPunk, Для чего нужно действие с целителем?Порчу я и так снимаю,но с деревьев он ее не снимает
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
А добавит проверку "если тип почвы в позиции (x, y) == "нужный тебе" то заменяем сложно? Проверка типа ландшафта тоже вшита в стандартное гуи варика.
ответ
~8gabriel8:
"Рассеять чары" мгновенно убирает порчу.
ответ
Проверка по типу, порченое и обычное это две разные декорации.
ответ
ну, тогда никак

4
правая часть карты с гигантским скелетом
Загруженные файлы
4
Oleg78:
Интересный рельеф по центру карты.............
оуч...я забыл убрать...с друганом просто тестили ну я и порофлил XD
33
Точно не знаю, но я бы попробовал заменить деревья в момент очищения земли, те удалить, а на их месте создать нормальные такие же
4
Bergi_Bear:
Точно не знаю, но я бы попробовал заменить деревья в момент очищения земли, те удалить, а на их месте создать нормальные такие же
Там достаточно не ровное ветвистое расположение деревьев,думаю если деревья по зонам рассаживать будет прямо люто запарно,а так как вариант конечно,но интересно что опытные люди могу еще посоветовать
33
Там достаточно не ровное ветвистое расположение деревьев
У каждого дерева можно получить позицию GetDestructubleXY и новое дерево выращивать в этой поцзиции никто вас не просит рандомно растыкивать деревья в регионах
4
Bergi_Bear:
Там достаточно не ровное ветвистое расположение деревьев
У каждого дерева можно получить позицию GetDestructubleXY и новое дерево выращивать в этой поцзиции никто вас не просит рандомно растыкивать деревья в регионах
Так так так,а вот тут если можно поподробней,это как и что?:) если что я пользуюсь стандартным мапэдитором
Bergi_Bear, Если можно был бы рад увидеть примерное описание действий
30
если что я пользуюсь стандартным мапэдитором
Головой нужно пользоватья((
Загруженные файлы
33
Скорее всего в обычном редакторе нет функций получения координат разрушаемого, если это действительно так, то используйте JNGP, в любом случаю используйте его, чтобы вы не делали, даже если не гуи и ваш скилл = полный новичек, интуитивно можно дотыкать до:
Выбрать все разрушаемое в зоне (ваша зона/нужная порченная зона)
Условие : тип выбранного разрушаемого=дерево (нужный тип дерева, несколько типов), тип земли в позиции точки от выбранного разрушаемого = порча
Действие: удалить выбранное разрушаемое
Действие: создать новою декорацию, в координатах старого выбранного разрушаемого
поидее должно сработь если земля уже не порченная
Ха, я так долго писал NazarPunk, опередил, да и лучше сделал
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.